かなりの数のバグがありますグレーゾーン戦そして、最もイライラするものの1つは、Kernal32 GPUクラッシュダンプの問題です。それがあなたに起こった場合、あなたのゲームはフリーズし、デスクトップにクラッシュし、おそらくゲームをロードするたびに数分後にそうするでしょう。グレイゾーンの戦争でのGPUクラッシュダンプのいくつかの修正は次のとおりです。
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グレーゾーンの戦争でGPUクラッシュダンプを修正する方法
Gameskinnyによるスクリーンショット
テストでは、GPUクラッシュダンプが一貫して発生する可能性がある2つのインスタンスに出会いました。 1つ目は、フレーム生成でFSRアップスケーリングを使用していたときでした。 2番目に、私は自分のゲームをフルスクリーンまたはウィンドウのボーダーレスでたくさん持っていましたグラフィック設定現れて、多くのバックグラウンドプログラムが実行されています。それは、Gray Zone WarfareがVRAMに非常に飢えていると思うようになり、GPUのVRAMをGZWデータで過負荷にするとクラッシュが発生します。
したがって、GPUクラッシュダンプのバグを修正するには、次のようにしてください。
- FSRを使用するときにフレーム生成なしで再生します、特に古い世代のGPUがある場合。
- できるだけ少ないバックグラウンドアプリケーションで遊んでください。
- グラフィック設定を下げますそれ以外の場合はまだプレイ可能なものです。
- フレーム生成オプションを避ける別のタイプのアップスケーリング(DLSSまたはXESS)を使用します。
私の研究では、ゲーム内のオーバーレイを無効にすることも役立つという逸話的な報告をいくつか見つけました。 SteamとNvidiaオーバーレイの両方が実行されている場合は、問題を解決するかどうかを確認するために無効にしてみてください。さらに、GPUのオーバークロックを無効にしたいかもしれませんが、その特定のユースケースをテストしていませんが、GPUの軽度のオーバークロックでも、Tarkov ActのEscap From The Escune Actのような他の厳しいゲームがありました。
あなたが試すことができるもう1つのトリックは、設定を減らしてウィンドウモードで再生することです。それは窓があり、窓のないボーダレスではありません。スイッチングは2つの目的を果たします。まず、ゲーム画像をストレッチまたは歪めずに低解像度に交換することができ、次にGPU全体で少し軽量です。古いグラフィックスカードを使用して、ネイティブ解像度で4KまたはUltrawideモニターで再生されている場合、ウィンドウ調整を行うことは特に役立ちます。
The Thingが2020年に最初に発表されたときから3080の創設者版をロックします。他の多くのアプリを同時に実行して、Ultrawideモニターに出力するように依頼しています。それは多くのしっかりしたが老化したGPUであり、私が1440pにウィンドウされたときにグレーゾーンの戦争が最高に走ったことを確認できます。
私がやることをお勧めしないことの1つは、アップスケーリングなしでグレイゾーンの戦争をすることです。ゲームは、それを使用しないことを正当化するためには、ゲームがほぼ十分に実行されません。ただし、あなたが最も好きな技術をどのようにアップスケーリングするかをおもちゃにする必要があります。フレームレートの一貫性が確認されている限り、私はXessで最高の運を持っていました。 FSRは私に最高の総FPSを提供しますが、ITとDLSの両方が私の好みには少しスキッピーだと感じています。
いずれにせよ、これらは修正のための私の最高のヒントであり、kernel32 GPUクラッシュダンプバグをグレーゾーンウォーフェアで避ける。開発の早い段階でのゲームと同様に、マイレージはバグやその他の問題の修正に関して異なる場合があります。
詳細については、チェックしてくださいグレイゾーン戦争ガイドハブ、および修正方法Gamethreadがタイムアウトしましたそしてアンチチートエラー。













