もう新しい大量効果が欲しいとは思わない

「マスエフェクトは継続します」。それが、Biowareが2020年にシリーズの次のゲームの最初のティーザーを共有したときにずっと約束したことです。 5年後、そのゲームに何が期待されるかをまだほとんど知らないだけでなく、BioWareの全体的な状態で取得するすべての更新により、別のMass Effectゲームがあると確信していません。そして、この時点で、私はそれが欲しいかどうかさえ確信していません。

私は愚かに2004年から2017年を過ごして、ゲームライフをFIFAに捧げ、それ以外のことはあまりなかったので、私はマス効果の遅いコマーでした。数年前に伝説的なエディションがリリースされるまで、私は3部作を演奏しませんでした。終わった頃には、3つの分割払いすべてが私のお気に入りのゲームの中でランク付けされていました。

私はシリーズにとても遅れていたので、私が終わった頃には、次の大規模な効果の最初のティーザーはすでに私を待っていました。その後、10年以上にわたってより多くの大量効果を10年近く待っていたハードコアファンとは異なり、私は1〜2年以内に次のゲームに飛び込むのにちょうどいい時期に到着しました。

ここで私たちは5年近く、その最初のティーザーが落ちた後に変化し、私たちが知っていたほど多くのことを知っています。次のMass Effectにはまだリリース日がないだけでなく、開発者は出版社(および視聴者)がいるロープに非常に多く、それができることに対する信頼をすぐに失っているようです。

ドラゴンエイジスペルへのEAの期待は、次の大量効果に対する悪いニュース

次のMass Effectゲームがライブサービスである未来があります

次の質量効果は、ドラゴンエイジであるベルガードに焦点を合わせたため、Biowareにとって二次的な懸念事項でした。他のヒットシリーズの大きなリターンは、私たちが永遠の待ち合わせを続けるときに必要な自信の後押しだったでしょうが、それは起こりませんでした。

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ベイルガードは、少なくともEAのメトリックによって非常にパフォーマンスが低下し、起動ウィンドウ中に予想されるプレイヤーの半分を引き込みました。それはレイオフにつながりました。つまり、次の質量効果に取り組んでいる人が少なくなっていることを意味します。

もちろん、必ずしも悪いことではありません。しかし、EAはベイルガードの開発中に鼻を突き刺し、ライブサービスであることを要求し、その後の心を変えることで、間違いなくゲームの不十分なゲームで役割を果たしました。そのパフォーマンスは、EAの頭を、より少ないよりも質量効果にもっと関与する必要があると信じている可能性が高く、EAを引くことで行われた質量効果は私があまり興味を持っている大量効果ではありません。

次の質量効果への希望がまだあります

その伝説的なエディションは、私たちがまだここにいることを証明しました、もっと待っています

近い

今後のMass EffectのディレクターであるMichael Gambleは、シリーズのファンにすべてが順調であり、ゲームに取り組んでいることを保証しました。そのギャンブルはまだそこにあり、以前のゲームに取り組んできたことは、オリジナルの三部作、特にケーシー・ハドソンの最大の名前の多くがスタジオにいなくなったシリーズの希望のレイです。仕事が進行中であり、それに取り組んでいる人々がこれまでのところ、彼らは良いことをしていると信じていることを疑いません。しかし、EAが目を向けてショットを呼び始めるまでどれくらいかかりますか?そうでなくても、このゲームがリリースされた場合、このゲームは成功と見なされるために何を達成する必要がありますか?

ベイルガードは、想像力の広がりによって悪いゲームではありませんでした。OpenCriticで79を獲得しました、そしてこれが別の時代であれば、ゲートを売り切れた150万部が成功と見なされるでしょう。 Mass Effect 5はまだ存在していません(ME5と呼ばれるかどうかさえわかりません)。また、ベルガードに取り組んでいる人もいますが、何が起こっているのかを見て、すでに途方もない圧力を感じている必要があります。

ベイルガードはまた、それとその最後のゲームとの間に10年にわたるギャップがありました。 Mass Effect 3は2012年にリリースされましたが、その前線でのBioware Buddyよりも利点があります。伝説的なエディションはわずか4年前です。 OGファンにMass Effectがどれほど優れているかを思い出させただけでなく、私のようなまったく新しいグループをミックスにもたらしたリマスターコレクション。また、新しいキャラクターからの新たなスタートでもありますが、ドラゴンエイジはソラを追いかける続編でした。つまり、10年のギャップは新人にとって歓迎されないものであり、年配のファンに古い物語を拾い上げました。

マスエフェクトは継続します

たとえそれが私たちが戻って再びプレイすることを意味するだけでも

一見達成不可能な期待と、ライブサービスがすべてをより良くすると思われる出版社の間で、新しいMass Effectゲームは良い考えではないかもしれません。元の三部作はとても素晴らしい、自己完結型のものであるため、おそらくBiowareはそれをそのままにしておくべきです。 Mass Effectの美しさは、以前にプレイしたことがあったとしても、戻って再びプレイして、まったく異なる体験をすることができるということです。言うまでもなく、伝説的なエディションは、ゲームが以前よりも良く見えることで、すべてを1か所で行う方法を提供します。

テレビの適応も私たちの道を進んでいると思われますが、それは私たちが実現するとは確信していない別のMass Effectプロジェクトです。

もちろん、そのMass Effectティーザーが落とし、Biowareがストーリーを継続することを約束したとき、シリーズを愛する人は誰でも私と同じ興奮と期待を経験しました。しかし、私は座ってそれについて考えるのに時間がかかりすぎていましたが、私はもうもっと大量の効果を望んでいないと思います。たとえ私がやったとしても、私はまだアンドロメダをプレイしていません。もっと大量効果が必要な場合は、その場に当たるでしょう。素晴らしいと聞きました。