私は一生に何千ものゲームをプレイしました。私は彼らによって成形されたビデオゲームで生まれました。そして、これらの多くは物語のタイトルであり、自分の記憶に深く自分自身をエッチングするキャラクターがありました。しかし、サイバーパンク2077では、女性Vとして知られているヴァレリーに近づいていません。
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男性のVAとキャラクターを避けるのではなく、ヴァレリーは単にピークです
ヴァレリーは、英雄的なマチスモとビンセントの真剣さなしに、若々しい年と彼らの闘争をカプセル化します。 CDPR経由の画像
サイバーパンク2077は感情的なジェットコースターです。あなたは彼女の頭にカチカチな時限爆弾を持って女性(または男性)として遊んでいます。完全に生きていたはずの若者は、一人の間違いによって短くカットされます。
ヴァレリー、女性Vは、信じられないほど才能のあるチェラミ・リーによって声を出して、この感情をはるかに深く心からのレベルで表現しています。男性のバリアントであるヴィンセントは、はるかに深刻で、より厳しいもので作られています。打ちのめされましたが、彼はこの平均的なキラーの態度を維持しています。
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リーのキャラクターの解釈は、あなたを真の感情的な乗り心地に連れて行きます。笑いから苦しみに至るまで、彼女はゲームの重いテーマとアイデアを吸い上げ、ゆっくりと、しかし確実にロックボトムから上昇します。
ヴァレリーは、特にジョニーのエングラムが彼女の心を通して働き始めて以来、死を実に恐れて、常にそれを考えているキャラクターとして描かれています。プレイヤーが、この大胆不敵なメルクを際立たせるためにVを際立たせる選択肢を選択したとしても、Leighのボイスワークを介してVは常に表現的に恐れています。
彼女ははるかに脆弱で感情的であり、プレイヤーが彼女の声を介して非常に多くのことを表現するキャラクターとはるかに深く個人的なつながりを形成することを可能にします。 Gavin Dreaによって解釈された男性Vは、私にとって、人生がつかの間で常に端にある問題を抱えたメルクよりも、フィクサーの役割をより適しているでしょう。
ヴァレリーの人生の苦い甘さは、ビデオゲームを超越しています
ヴァレリーは、ゲームの典型的なファムファタールであり、おそらくメディア史上最高のものです。 Destructoidによるスクリーンショット
あなたがヴァレリーで終わる任意の到達に到達するまでに、彼女は人生をあきらめる準備ができています。彼女の声は、プレイヤーがVが直面している非常に危険を熟考するように誘うような方法で変化し、変化します。
ジャンルとしてのサイバーパンクは、特に企業の行き過ぎをきっかけに、生き残るための闘争を常に強調してきましたが、ゲームとしてのサイバーパンクは、私たちを直接誰かの靴に直接入れます。私たちに与えられたこの役割は、超越的な役割であり、プレイヤーとして、私たちは潜在的な未来に直面し、たとえ他の人の観点からでも死をまっすぐ見なければなりません。
この場合、ヴァレリーは、システムによって引き起こされたすべての苦しみ、敵対的な環境によって形作られた若者の混oticとした間違い(プレイヤーが選択した人生の道に関係なく)、そしてそれ以上のことを知らないことの生命を脅かす結果を表面にもたらします。
生き残るための闘争、一日でさえ生きることは、私たち全員が日々直面するものです。ヴァレリーとリーとは異なり、私たちはこれらの状況をより高いレベルで感じることができ、最も作られたビデオゲームの世界に没頭し、彼女と一緒にVの運命に直面します。
そして、サイバーパンク2077のエンディングのほろ苦い性別により、エドガー・アラン・ポーの声明が思い浮かび、Vを究極の詩的な飛行機に引き上げます。「美しい女性の死は、間違いなく世界で最も詩的なトピックです。」
他のゲームや声の女優は、私たちをそのような地獄の景観に沿って誘導し、世界、キャラクター、そして私たち自身の奥深くを捜索するように私たちを誘い、プレーヤーと彼女が彼らにつけたすべての感情的な重みと一緒に夕日を握ります。
「銃を持ったビッグガイ」と素晴らしいマチスモは永遠に認識可能な比entを維持し、ヴィンセントは確かにそれらを十分に持っていますが、それはヴァレリーと彼女の脆弱で恐ろしい、目を覚ますが、心の近くに衝突する忍耐強い性質です。
あなたはどうですか、Destructiod? V、男性または女性についてどう思いますか?あなたの好きなゲームキャラクターは誰ですか?以下に教えてください。
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