人々がこれを言うのは嫌いですが、ピークはバトルロワイヤルモードが必要です

「すべてのゲームがバトルロワイヤルモードを必要とするわけではありません!」ああ、私を信じて、私は知っています。実際、私は同意します。しかし、あなたは私を聞いてくれませんか?私は実際にここで何かにいるかもしれないと思います。

Aggrocrab's Peakは、インターネットをスイープするための最新のインディー協同組合ゲームであり、すべてが山を拡大しようとするので、友人のグループを席巻し、その過程で陽気な方法で落ちます。

これは、6月17日の発売からわずか6日間、900万件の900万コピーを販売することで価値を証明した見事にシンプルなゲームです。ここにあります:私はゲームが大好きですが、そのシンプルな輝きはこれまでのところそれを運ぶだけで、人気のあるマルチプレイヤーインディーと同様に、人々を引き付けるためにいくつかの更新が必要になります。

さて、あなたはすでに私が言っていることを知っているので、追いかけてください。

提案された読み:「みんながそれを愛するだろう」、ミネクラフトのキャストはこれが今世界が必要としていると言っている

あなた。自分。他の50。 1つしかありません。

これは私が提案しようとしている典型的なバトルロワイヤルではありません。立ち寄って撮影を開始する必要はありません。代わりに、フォーミュラはすでにそこにあります。ピークの標準的なゲームモードには霧があり、徐々に上昇し始め、ランダムに生成された山を動かし続けるか、それによって消費されます。通常、それはあなたと多分何人かの友人であり、どんな障害が先にあるかを補うために協力しています。

しかし、別の友達のグループがいたらどうでしょうか?そして別の。そして、多分、さらに20のグループ?私は、これらの愚かな小さなキャラクターのうち50歳以上が山を登ろうとし、霧を追い越し、他の人よりも先を続けようとしていることを想像するのを止めることはできません。他の誰かがそれに到達する前に、略奪品のスーツケースをつかみ、あなたが得ることができるあらゆる利益を得るためのより多くのインセンティブがあります。

メカニックはすでに整っています

現在、ゲームには友達を妨害するのに本当に最適なアイテムがあります。友達を怒らせるのはいつも面白いからです。ブローダートはプレイヤーを眠らせ、バナナの皮をむき出しさせ、誰かに有毒な食べ物を養い、エフェクトを見ることさえできます。これらのそれぞれは、既存の戦闘よりも妨害行為に焦点を当てた競争力のあるゲームモードに適しています。

私はまだピークの計画がまだ何であるかわかりません、そして開発者は、プレイヤー自身と同じようにプレーヤーの突然の流入に驚いています。いずれにせよ、私は、新しいモード、新しい化粧品、または登るための新しいバイオームであろうと、チームが傾くことを決定するサポートに熱心になります。

しかし、aggrocrab、電話をしてください、私は何時間もの間、何時間もの間、何十人ものプレイヤーが近接チャットで落ちているのを見るのを見るのはなぜだと思うのか、ゲームを必死のアセンションの混oticとしたエコーチャンバーにするのを何時間も喜んでとりあえます。