インディアナ・ジョーンズと大規模なサークルは射手ではありません。神に感謝します。もしそうなら、それはかなり悪いものになるからです。
インディアナジョーンズの映画では、銃は非常に強力ですが、めったに使用されません。契約の箱とは異なります。レイダーズオブザロストアークで最も象徴的な瞬間の1つで、剣士はインディに決闘に挑戦し、シミターを素晴らしいショーマンシップで揺さぶりました。
伝承はそれを行きますこれは妥協でした。スティーブン・スピルバーグは壮大な剣の戦いを計画していましたが、ハリソン・フォードは旅行関連の胃の病気を患っていたので、彼らは簡単な視覚的な冗談を支持して振り付けを切断しました。
インディアナジョーンズとグレーティングシリンダー
インディアナ・ジョーンズと大規模なサークルでは、銃は大きな面倒です。あなたが大声で行くと、ファシストは一斉にあなたの立場に裂け目があり、それらを降ろすのに複数の弾丸が必要になります。神が禁じた場合、あなたはあなたのリボルバーがロードされていないことに気づきます、幸運を祈ります。大サークルでリロードすることは、本当に狂ったような問題です。ナワルのヘビに餌を与えるのと同じくらい痛いのは、インディーのためであり、彼のリボルバーに弾丸を供給するのは悪いことです。
それは、銃をリロードするために、R2を押して銃を上げ、R2を保持してシリンダーをチェックする必要があるためです。次にR2を叩いてラウンドを給餌する必要があります。空の銃で銃撃戦で自分自身を見つけた場合、あなたの最善の選択肢は、ピストルを回し、ナチスを頭に向けて、銃を壊す可能性が高くなるまで、あなたの最善の選択肢があります。その後、カバーのために走っているので、ピストルを修理して正方形に戻ることができます。実際にロードすることができます。
銃ではなく、ナーフドガン
現実的ですか?確かに、ラウンドごとにリボルバーラウンドをリロードすることは、退屈で困難なプレッシャーにさらされます。それはより良いインディアナジョーンズのゲームになりますか?ちょっと。インディはあまり頻繁に撃ちません。レイダーズオブザロストアークのシーンは、帽子をかぶった男がガットを持つ男になる数少ない回数の1つです。彼は、レイダーズで後にロケットランチャーを巻き上げ、ナチスのクラッチからマリオンと箱を救おうとしましたが、最終的にはそれを解雇しません。彼が銃を保持したり発射したりすることもありますが、彼の象徴的な武器は雄牛の鞭です。それは彼が5つの映画すべてのポスターでトートしている1つの武器です。
マチェーテが寺院の寺院のポスターに登場しますが、そして、レイダーズの再リリースのワンシートで銃のホルスターを見ることができます。
したがって、銃が大輪になっていなければならなかったなら、そして一部のプレイヤーがゲームが一人称であることについてどれだけ不平を言ったかを考えると、銃器を完全に避けているかんしゃくを想像することは難しくありません - おそらく、MachineGamesが正しいアプローチを見つけたかもしれません。それらを使用するのを難しくしますが、不可能ではありません。インディが最初に届くものではなく、最後の手段にしてください。これは、ゲームの他の側面で強化されています。大きな銃をはしごに持ち込むことはできません。インディアナジョーンズをアメリカの狙撃兵に変えたいなら、あなたが選んだ止まり木にライフルを持っているファシストがすでにいることを願っています。
不快であることをリロードすることはバグではありません。それは機能です。結局のところ、グレートサークルは、私たちにウルフェンシュタインを与えたのと同じチームによって作られました。新しい秩序と新しい巨像は、ナチスのシェレッディングラウンドを自由に流れる方法を知っていました。たぶん私の迷惑がポイントです。しかし、私がイライラしていないという意味ではありません。















