2025年に初めてDiablo IVを試しましたが、自分自身を蹴ることができました

私たちは大きな新しいリリースに関して少し落ち着いているので、ついにディアブロIVを手に入れました。さて、ステージを設定するために、私は最初の2つのタイトルの大ファンですが、3番目のタイトルで激しく倒れました。

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Diablo IIIは、特に最初のタイトルと比較した場合、私にとっては空で直線的に感じられました。私はマルチプレイヤーの側面に入ったことがないので、4番目のタイトルが発表されたとき、私は気にしませんでした。

私は他のゲームに移り、多くのプレイヤーが3番目のタイトルを愛していたので、この新しいフォーミュラを変更するのに十分なインセンティブがないと思いました。だから、IVは別の当たり障りのないマルチプレイヤーに焦点を当てたエクスペリエンスになると考えました。

少年、私は間違っていた。私はすぐに遊んでいないために自分自身を蹴ることができました。

Diablo IVについて私を最初に襲ったのは、ゲームの抑圧的な感覚であり、3番目のタイトルには欠けていると感じました。それは私を最初のゲームに投げ返し、悲観的なダンジョンと強力な獣に絶えず脅かされていると感じました。キャンペーンは笑えるほど簡単であるため、これはそれほど長く続きませんでしたが、私を引き込むのに十分でした。

キャンペーンを終了する頃には、それが素晴らしかったので、ゲームは終わりからはほど遠いものでした。私はまだそれのすべての瞬間を愛しています、そして私は十分に得ることができません。私はそれが季節の形式を絶対に釘付けにしているように感じます、そして、そこにある多くのタイトルはそれから多くを学ぶことができます。

私を最も吹き飛ばしたのは、エンドゲームコンテンツの膨大な量でした。キャンペーンは、単なるイントロであり、ティーザーであり、もしそうなら、実際に発見するものに至るものです。

ええ、ゲームは8シーズンにわたって存在しており、9番目に順調に進んでいるので、キンクを解決する時間がありました。そして、同僚が私に言ったことから判断すると、私は間違いなく多くの歯が生える問題を逃しました。

デイ・ワンの選手として、彼はゲームがどのようにかなり荒れ始めたのか、そして彼らが最終的にサブ・ルート・システムを見直したのは第4シーズンまでではなかったことを確認しました。他にも問題がありましたが、Blizzard Entertainmentの人々は間違いなくコースを修正し、今日のMMOで最高の新プレイヤー体験の1つであると私が考えるものを作成しました。

私の小さな物語の教訓? DiabloとDiablo IIのファン、今度は戻ってくる時が来ました。あなたは失望しません。メタビルドを追跡する必要もありません。私は怠zyな乱暴な不正なビルドを演奏していますが、私はまだ私の人生の時間を過ごしています。

以下のコメントであなたの経験について聞いてみたいですが、あなたがあなたの最善の対応を策定しながら、最初に何かを解決しましょう。これまでで最高のディアブロゲームはどれですか?

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