これらのゲームの伝承を読んでいない場合、あなたは最良の部分を逃しています

ビデオゲームは動的なタイプのメディアです。彼らは、最初のアーケードキャビネットから、小説や映画に匹敵するストーリーテリング媒体に成長しました。多くの場合、カットシーンや対話を通して伝承を見ることがよくありますが、時にはゲームが少し伝承を隠すことがあります。

さまざまな収集品や補足メディアを通じてゲーム自体がより深い場合でも、ビデオゲームの伝承は驚くほど深く、ゲームが世界についての情報を収集して接続するために何時間も費やすことになります。ゲームはやり取りすることを目的としていますが、特定のゲームの伝承を読むのに時間をかけることは非常に目を見張るものになり、世界をよりよく理解し、おそらくより多くのゲームに感謝することさえできます。

10

エルデンリング

ファウルは変色しました

近い

Soulsborneのジャンルは通常、2つのことでマークされています。非常に困難なボスの戦い、そしてそれのバランスをとるために、かなり詳細な伝承です。エルデンリングは、それを新しい高みに引き込みます。

それを超えて、間の土地の伝承を理解するためには、あなたは本当に見に行かなければなりません。対話、環境のストーリーテリング、そして小さな断片の断片はすべて、すべての終わりに到着したように感じる伝承の世界につながります。それは信じられないほどの層を持っているファンタジーの世界であり、いくつかの秘密はまだ知られていません。

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バルドゥールのゲート3

D&Dはビデオゲームに会います

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Dungeons&Dragons Loreは何年も開発されてきました。すべてのさまざまなエディションで、頭を包むのは難しい場合があります。 Baldur's Gate 3は、ファンタジーユニバースで最も有名な場所の1つに連れて行ってくれます。

このゲームは、あなたが世界に参加する限り、重いものをたくさんしていますが、一歩後退してD&Dユニバースの伝承を見ることができるのはとても楽しいことです。神、呪文、授業、ゲームの伝承の一部は、特に自分のゲームとしてD&Dに飛び込む機会がなかった場合、ゲームをより完全に感じる新しい知識にあなたを導くことができます。

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ウィッチャーシリーズ

理由のために2つの剣

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ウィッチャーシリーズは、人々が詳細なファンタジーの世界について話しているとき、常に高いランク付けされています。すべてのモンスター、地域、紛争がウィッチャーの世界に点在する紛争でなぜ簡単にわかります。

ジェラルトや世界全体を見たいかどうかにかかわらず、ウィッチャーゲームは、伝承の完全な感覚を得るために本を読む必要があるものの1つです。確かに、ゲーム自体から多くのことを輝かせることができますが、Sapkowskiが意図したオリジナルの本を見たことは本当の御treat走であり、Witcherの世界がどれほど多様であるかをよりよく尊重することができます。

7

ハローシリーズ

スパルタンの伝承など

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元のXboxでの最初の数日以来、ファンはグリットと未来的なエイリアン戦争のバランスをとるSF設定に魅了されてきました。契約、洪水、その他の反逆派との戦いに参加したときに、あなたは確かに地球、マスターチーフ、およびUNSCの勇敢なメンバーの未来について質問しました。

最初のゲーム以来、伝承は本当に拡大し、銀河の他の領域だけでなく、現在と未来の間のギャップを埋めるために過去にも目を向けています。すべてのゲームをプレイしておらず、本を読んでいない場合は、ジョンとコルタナが見ているものとは別に宇宙を肉体化する多くの伝承を逃しています。

6

デッドスペースシリーズ

マーカーを見てください

近い

ホラーゲームは、人々が伝承が多い体験を望んでいるときに常に行くとは限りません。多くの人々は、恐怖とややゾンビのジャンルへのSFのひねりが楽しいねじれであると考えていましたが、誰もがデッドスペースが何であるかを見るために、より多くのジャンプスケアに熱心に熱心ではありませんでした。

それらの人々は見逃しています。本やさまざまなオーディオファイルを通じて、デッドスペースの世界の中にあるものは、他の場所には手に入らない企業のスキーム、エイリアンアーティファクト、カルトホラーに満ちた世界です。イサクが数年後にマーカーを見つけることに何が起こったのかを見ることは、可能な限り不気味な方法で驚くほどよく考えられています。

Loreに関しては、元の2008年のゲームとリメイクの両方が、デッドスペースの伝承を検討するための有効な場所であり、小説や他のシリーズにも分岐できます。

ドラゴン、カルト、ダンジョン、悪魔

近い

大規模なファンタジーゲームと詳細な伝承は、互いに同義です。このリストには多くのファンタジーゲームが期待されるかもしれませんが、その伝承だけでなく、プレイヤーがゲームとどのように対話するかという表面を越えてレイヤーの数があるために表示されなければなりません。

参照:ゼルダゲームの伝説が気に入ったら読むべき10冊の本

そのファンタジーシリーズは、エルダースクロールゲームです。伝承のほとんどは額面価値があるように思えますが、オンラインやゲーム内の本を介して伝承の詳細を読むと、驚くほどの深さがあることがわかります。ドワーフに実際に起こったこと、ドラゴンカルトの歴史、そしてタムリエルのさまざまな領域が、人々が最初のプレイスルーで考慮しないかもしれない互いにどのように相互作用するかなど。

4

ブラッドボーン

呪われた血

近い

Soulsborneゲームの多くの初めてのプレイヤーにとって、サバイバルは彼らの心の唯一のものです。これはこれらのゲームをプレイするための有効な方法であり、長期的にはあなたに不満を救うかもしれません。

彼らは、Soulsborneゲームを自分たちのものにするものの重要な側面の1つを欠いています、そしてそれは伝承です。ここではBloodborneも同じです。伝承は通常、長いカットシーンや博覧会の形ではありません。代わりに、キャラクター、モンスター、およびブラッドボーンの全体的な設定の物語をまとめるには、時間と注意深い目が必要です。 Yharnamのようなユニークで暗い世界では、時間の価値があります。

3

Warhammer 40,000:Space Marine 2

皇帝のために

近い

Warhammer 40,000は、テーブルトップからコミック、予約、ゲーム、さらにはそれを超えて、最も長く続いているSFユニバースの1つです。このような多様なメディアのセットを使用すると、Space Marine 2を始めるときにすべてを取り入れるのは難しい場合があります。ありがたいことに、以前のゲームでさえ、ティラニッドを引き裂くのを楽しむために伝承を知る必要はありません。

しかし、ゲームを見るほど、40kの厳しい暗い未来に興味があります。人間の帝国に悩まされている恐怖の完全な感覚を得るのに時間がかかります。彼らがコミットする恐怖は言うまでもなく、他の40Kゲームのいくつかをプレイする予定があるなら、それだけの価値があります。

Warhammer 40,000には、現代のメディアで最も密度の高い伝承があります。約40kを学びたい場合は、興味のあるゲームの一部を見つけて、そこから検索を開始してください。

2

フレディのシリーズでの5泊

あなたの平均的な仕事ではありません

近い

多くのホラーゲームはカルトクラシックのステータスに上がるわけではありませんが、すべてのホラーゲームがフレディの5泊であるわけではありません。どういうわけか、複数の年齢のギャップでホラー市場をコーナリングすると、ゲームはタイムされたイベント、ジャンプの恐怖、そしてすべてのCreepypastaスタイルがすべて1つに混ざり合っています。

人気の急増とさまざまな続編とメディアの絆で、伝承はアニマトロニックを含んだ子供の店で恐ろしい夜をはるかに超えて拡大しました。 FNAFの伝承には驚くべき量の考えがあります。あなたがファンであろうとなかろうと、それは間違いなくかなり単純なゲームシリーズに緊張とストーリーテリングを追加します。

1

フォールアウトシリーズ

代替の過去と未来

近い

通常、設定が黙示録後になるまでに、伝承は本当に乾燥しています。それは、設定が死にかけているように感じさせる一種の停滞です。ただし、穀物に反する黙示録的な設定が1つある場合、それは放射性降下物のものです。すべてのキャラクター、ロケール、および戦前の会社には、彼らに伝承の断片があります。

あなたがゲームに参加しているイベントを作るだけでなく、代替現実USAが私たち自身の現実とどのように異なるかを見ると、それがそれを非常にユニークにするレイヤーを追加します。ゲームを飛び越えて、対話、メモ、コンピューターファイル、設定自体をつなぎ合わせて、Fallout Gamesがあなたに伝えようとしていることを完全に把握する必要があります。