当初、これまでで最も偉大なサバイバルゲームの1つとして賞賛されていましたが、Dune:Awakeningは、その発売から数週間にわたってプレイヤーの不満を増しています。
リリースから数日以内に、ゲームのエンドゲームディープデザートセクションはゲーマーによって大幅にパンされ、開発者のFuncomがこの地域のPVEのみのエリアを作成するなど、いくつかの大きな変更を強制しました。それでも、それでも、プレイヤーは安全ではありませんでした。また、ハッカー、アイテムの複製のエクスプロイト、および車両の相互作用にも問題がありました。これらはすべて、アラキスの非常に多くの空のベースで頂点に達しました。
少なくとも開発者が問題を解決するまで、プレイヤーはゲームをドロップする多くの理由を見つけましたが、少なくとも1人が戻ってこない可能性があります。
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砂丘の後、1つのサーバーのスパイス価格が50%近く下落しました:目覚めている強盗
物語が最初でした共有Dune:Alternative_You452、Spiral Community DiscordのメンバーであるAlternative_You452によるAwakening Subreddit。 1人のプレーヤーが襲撃に続いてゲームを辞め、その結果、300,000のスパイスサンドに相当する4,000のスパイスメランジュ、または1.2の大きなスプライスプルームを失うことになったと主張されています。それは760万から2400万のソラリ、デューン:Awakeningの通貨です。
市場に非常に多くのスパイスがあるため、ポストはサーバーの経済がクラッシュし、スパイス価格が3,300から1,900に低下し、42%が減少し、2,300に落ち着き、まだ初期値よりも30%低いと主張しています。
問題のプレーヤーは、「まあ、GGの人たち、私はこのゲームをやめている。これらのバグは雄牛** t、これらの開発者は吸う」と言って、状況に嫌悪感を共有したと伝えられています。
これらのバグは雄牛** t、これらの開発者は吸う。
レポートに続いて、非常に多くのスパイスを自分で獲得するというプレーヤーの手段が疑問視されています。
中程度の製油所のみを使用しているソロプレーヤーとして、4,000スパイスメランジュがたくさんあり、そこにありました提起された質問彼らがその金額を合法的に獲得したかどうか、または彼らはゲームの複製グリッチの1つを使用しました。彼らが強盗に対して非常に強い反応を持っていたことを考えると、多くは彼らに疑いの恩恵を喜んで与えようとしました。
ただし、Dune:Awakeningのエンドゲームはソロフレンドリーではなかったという恐怖に続いて、それはただ見せようとしています。もちろん、襲撃されないでください。















