私はホローナイトを心配しています:シルクソンは運命の誇大広告のポイントを過ぎています

Hollow Knight:SilksongがHollow Knightのようなものである場合、私はそれを愛することを知っています。私はあまりにも多くの期待を設定したり、バーを高すぎたりすることなく、ゲームを楽しむ傾向があります。私は、それがそうであったのではなく、それが何であるかを楽しんでいたので、それが最初に発売されたとき、私は男の空が戻ってきませんでした。

とはいえ、Silksongは8年以上前にHollow Knightがリリースして以来、かなり長い間料理をしています。6年前にSilksongの発表であり、チームチェリーがかつて拡大していないスタンダロンゲームをすべてにするために一生懸命働いていることを疑いません。しかし、長年にわたる長期にわたる沈黙、広範な期待、そしてコメディアル的に妄想的な焦りが一生懸命に衝突した後、私はそれが人々が望むものであるというポイントを過ぎているように感じます。

Hollow Knight:Silksongの前にGTA 6をほとんど手に入れました...私たちはまだかもしれません

Hollow Knight:Silksongは、GTA 6またはElder Scrolls 6に相当するインディーに相当するように感じます(6番目のエントリにはしばらく時間がかかります)。

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それがまさに、半減期が長い間休眠している理由です。

Hollow Knightは素晴らしいゲームであり、私がとても大好きなので、来月はタトゥースリーブに追加する予定ですが、ドラムロールが耳をつんざくようなクライマックスに達したとき、終わった沈黙はより明白になることを知っています。 Hollow Knight:Silksongは素晴らしいです - おそらく元のゲームよりも優れているかもしれませんが、「Silksongはどこですか?」という衝動を奪う衝動を奪う以上に人々の生活を変えることはありません。すべての任天堂直接。

シルクソンはこれまでに作られた最高のゲームになるつもりはありません

私はゲームの最終的なリリースにダウナーを置くつもりはありません。Xbox Rog Allyの発表からの不明確なメッセージングの後、今年後半になるはずです。 Hollow Knightが2018年にNintendo Switchでリリースされたとき、Hollow Knightが私に戻ってフックを沈めたので、私は誰とも興奮しています。このゲームは、信じられないほどのサウンドトラックと一緒に、私のトップインディーピックの1つです。

私の心配は、それに続く失望です。もしそうではありませんが、いつ。誰もが喜ばせることはできません。何年もの間、誰もがホーネットの一瞬の外観のために少しずついっぱいになったとき、それはあまりにも遠くに投げかけられてきた多くの期待に達しません。もちろん、Hello Gamesの一握りのチームメンバーがSonyからの重いマーケティングのプレッシャーの下で与えられた約束を果たすのに苦労したため、以前のMan's Skyについての私の言及はこれとの比較ではありません。

一方、チームチェリーは3人で構成されています。リリースウィンドウの一部で大きな約束をしておらず、実際のゲームに関してほとんど離れていない3人。スノーボールは2019年の発表によって開始され、それ以来、熱心なファンによって一貫してロールされています。

Hollow Knight:Silksongを楽しむかどうかは心配していません。私は、時間の経過の純粋な集大成として、それがそれ以上のものではなく、それが持つことになるレセプションについて心配しています。興奮を悪いことに変えるのに十分です。