「すぐにすべての欲望を失いました」:メカブレイクは、プレイヤーがゲームをドロップし始めると、新しいネガティブマイルストーンにヒットします

メカブレイクは、完全に混ざったスタートを享受しています。 2月に発売されたデモは、ほとんどのプレイヤーがゲームを特に楽しんでいないようであったにもかかわらず、300,000人をはるかに超えるプレーヤーにピークに達しました。プレイヤーカウントは以前のデモの高さに到達しませんでしたが、132,000人を超えるプレーヤーにピークに達しました。

それにもかかわらず、ゲームは主にゲームの「非倫理的な」マイクロトランザクションに焦点を当てた苦情で損なわれています。現在、70オンに座っていますメタリティック71オンopencritic

しかし、その発売は、ゲームが1つの否定的なマイルストーンを打つことで、Mixedから本当に素晴らしいものになりました。

メカブレイクは5,000のネガティブスチームレビューを通過し、プレーヤーベースのほぼ50%を低下させます

Mecha Breakが正式に発売されてから1週間しか経ちませんでしたが、132,816のSteamで同時ピークプレーヤー数を設定していますが、すでにゲームをあきらめているのは非常に多くのことのようです。過去24時間にわたって、最大69,229人のプレーヤーでピークに達し、48%減少しました。

コンテキストのために、マーベルのライバルは6週間でプレイヤーの3%を失いました。デルタフォースは、同じ期間に12%しか落ちませんでした。 Helldivers 2は6週間で38%を落とし、亡命者と亡命の道がそれぞれ6週間で38%と39%を落としました。 1週間でほぼ50%を失うことは、ひどい兆候です。

1週間でほぼ50%を失うことは、ひどい兆候です。

メカ・ブレイクのプレーヤー数が石のように落ち続けるにつれて、その否定的なレビューが増え続けています。過去数日間、SteamDBデータこのゲームはすでにValveのプラットフォームで5,000を超える否定的なレビューを獲得しており、61.5%の全体的な評価が低く、「混合」に変換されていることを示しています。心配な兆候。

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ゲームの多く蒸気レビューゲームをすぐに賞賛して、「最も楽しくてペースの速い瞬間のゲームプレイのいくつかがあります」と言って、彼らは非常に悪用されたマイクロトランザクションと意味のあるカスタマイズオプションの欠如を嘆くプレイヤーに非常にアスタリスクされています。

私たちは公式のメカブレイクレビューで平均的なプレーヤーよりも少し暑く、4/5を獲得し、「ケチャップに詰め込まれたおいしいフィレミニョン」と呼んでいますが、これにもかかわらず、驚くべきシーズンゲームは、長期的にゲームを持続可能にしたい場合に多くのことをする必要があります。