カウンターストライク2は、ペースの速いコンソール市場の準備ができていますか?

カウンターストライキは最近の過去にピーク人の人気に達しました。この理由の一部は、カウンターストライク2の改良された発売と、トーナメントと、ゲームが世界中のメジャーで獲得した信じられないほどの競争シーンでした。コンソールがより多くの市場シェアを獲得しているゲームの将来に伴い、カウンターストライク2:PS5およびXboxエディションを期待する必要がありますか?

まず、に戻りましょうソース

ええ、私たちは何をしたかを知っています。それに対処します。 RockstarのGTA 6が改良されて発表されたように怒りCS2のソース2であるエンジンは、次世代のコンソールゲームを希望しています。

以来、これを塩のピンチで撮影していますが、Valveは、Source 2に基づいてタイトルをこれまでコンソールにリリースまたは発表していません。彼らはこの時点でその価値を見ているだけではないかもしれません。 「Aperture Desk Job」というタイトルは、Valve用のデスクトップPCスペースの外側の唯一のプレーヤーであるため、CS2ゲームパスの驚きをすぐに期待しないことが推測されます。

コンソールポートとして開始できますか?

これについて明確にしましょう。今のところ、カウンターストライク2のためのXboxまたはPS5ポートはありません

ええ、redditのu/alanwalker123が嘘をついていました。あなたのバブルを破裂させてすみません。

フランチャイズの開発の初期段階が始まったとき、カウンターストライクソースは、当時の現在のコンソールのためにポートを計画していると言われていました。しかし、Valveは2016年に、クロスプラットフォームのプレイを計画またはサポートしていないと発表しました。これは、PCの予想される購入変換の見積もりが、頻繁にOTAアップデートを使用してPCバージョンを最新に保ちたいという願望であったためかもしれません。また、それ以来、更新サイクルとコンソールのサポートのおかげで、仮説的なカウンターストライク2 PS5ポートを維持できないことは、多くの努力が単にそれをストライキではないことを意味します。

マウスとキーボードのコンボを追い越すだけではありません

プラットフォーム全体での更新と均一なバージョン制御のために議論した物流上の問題を傍観して、そのコアでのカウンターストライクは、世界のマウスとキーボードにしっかりと結合されているゲームプレイを持っています。カウンターストライク2が発売されるまでに、フランチャイズはすでに20年前のものでした。古いGenゴムボールマウスであろうと、最新の光学センサーのものであろうと、コンボが資本化された目の手の調整と精度は比類のないものです。

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最後に、繁栄しているプレイヤーベースをマッチメイキングの2つのモードに分割する問題、1つは正確なコントロールを備えており、その他はMemableを使用します。「スティックドリフト」Rainbox Six:Siegeが初期に直面したもの、さまざまなシステム要件の更新など、すべてが楽しむよりもコンソールプレーヤーにより多くの頭痛を生み出します。

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