Still Wakes The Deepは、Unreal Engine 5の上に構築された中国の部屋からの最新のホラーゲームです。この視覚的に素晴らしいゲームは、PCおよび現在の世代のコンソールで利用でき、パフォーマンスを微調整および改善するための多くの設定があります。しかし、まだスチームデッキで深い走りを目覚めさせますか?これがあなたが知る必要があるすべてのものです。
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まだ蒸気デッキでディーププレイが可能ですか?
はい、まだ深い目覚めますはプレイ可能にスチームデッキとFSR3が有効になっています。
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ゲームはFSR3とフレーム生成の両方をサポートしているため、実際には、あちこちで画像の分裂でかなりスムーズな体験を楽しむことができます。以前のセクションの一部のみをテストしましたが、スチームデッキは全体にかなりまともなフレームレートを維持することができました。
蒸気デッキの設定に40または50 fpsのフレーム制限を適用して、最小限のヒッチングなしでより滑らかなエクスペリエンスを確保することをお勧めします。
FSR3とフレームの生成がここでほとんどの作業を行っていることは明らかです。FSR3をオフにしてフレームレートを15-20の範囲に倒したため、これをプレイするのに最適な方法ではありません。はい、特にあなたが動き回っているとき、ゴーストといくつかの曖昧さがありますが、それがスチームデッキでこれをうまく走っているという事実は驚きです。

現在、ゲーム内の小さなテキストがあるため、このゲームはSteamからプレイ可能な評価を受けています。 UI要素にはいくつかのエイリアシングもありますが、それほど大したことではありません。
まだ蒸気クラウドのサポートを持っているディープを目覚めさせますか?
残念ながら、それでも目を覚ます深さはそうではありません持っているSteam Cloudサポート。
クラウドの保存の欠如により、保存ファイルを手動で移動せずに進捗を引き継ぐことが非常に難しくなるため、パッチがこれをすぐにサポートすることを期待しています。ローカルデータにアクセスするには、PC上の[ファイルの保存場所]にアクセスする必要があります。













