Xbox Developer Direct 2025を締めくくることで、IDソフトウェアの今後のDoom:The Dark Ages Titleの詳細を学びました。フランチャイズの以前のゲームからいくつかの機能を削除しており、このエントリにマルチプレイヤーの協同組合が追加されるかどうかは多くのことが興味があります。
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伝統的に、Doomはスタートとフィニッシュのシングルプレイヤーゲームです。 2020年3月に暗黒時代の前に出てきたエントリであるドゥームエターナルには、プレイヤーがプレーヤーとプレイヤーのデスマッチで互いに対戦することができるマルチプレイヤー機能があり、プレーヤーはスレイヤーや他の人の役割を悪魔と想定しています。従来のマルチプレイヤーゲームモードではありませんでしたが、このゲームモードか他のモードが次のエントリで進んでいるのか疑問に思う人もいるかもしれません。 Doom:The Dark Agesでマルチプレイヤーや協同組合のゲームプレイを見ることができますか?
あなたがスレイヤーの役割を引き受けるとき、危険な旅に乗り出します。 IDソフトウェアを介した画像
確認できますt彼の暗い年齢は、マルチプレイヤーや協力的なゲームモードの形を持っていませんゲームが起動したときに利用可能であり、IDソフトウェアが将来これを追加したいとは思わないようです。現状では、暗い年齢のエントリは、シングルプレイヤーエクスペリエンスに完全に焦点を当て、このサイエンスフィクションである中世の環境で悪魔の大群を殺すときに、プレイヤーが飛び込むための特異な物語の旅を提供します。
Dark Agesのゲームプレイデザインで起こっていることの多くは、Doom 2016で発生したことをDoom Eternalと連携させるのではなく、チームのステップをたどるためのステップをたどるのに役立ちます。ランアンドガンの戦術に焦点を当てたマルチプレイヤーはありません以前の多くの運命ゲームの中核であるコアゲームプレイの。また、使用できる複数の近接武器など、チームが密接な範囲の武器を紹介したり、シールドチェーンソーを紹介したりすることで、これを見ることができます。シールドチェーンソーでは、壊滅的な組み合わせを解き放つために悪魔で攻撃を受け取ることができます。
しかし、暗黒時代のためにスレイヤーを鉄のタンクに変えるという思考プロセスは、他のエントリほど高度ではないことは理にかなっています。これは、2016年のDOOMや永遠の出来事の何年も前に行われる前編ゲームになるように設定されています。スレイヤーの台頭や、悪魔の脅威に対する人類に対するこの神話的な存在になるなど、以前のゲームのコーデックスエントリで言及されているものを見ることができると期待できます。
続きを読む:もちろん、モッダーが古典的な運命と運命をブレンドしました:暗黒時代
友達とのオンラインゲームに飛び込むことも、他の人と対戦することもできませんが、IDソフトウェアチームは、インパクトのあるシングルプレイヤーゲームの提供に重点を置いています。彼らはエントリのこの部分に集中する自由があり、彼らはあなたがミッションを完了するときにゲームを自由に跳ね返すことができるオープンワールド要素を導入しました。ここでは、ロックを解除するツールと能力を使用して秘密を明らかにし、悪魔の脅威を引き受け、メインアドベンチャー中に獲得した武器を使用して、多くの拠点を攻撃する悪魔軍を破壊することができます。
オープンワールドエクスペリエンスがどのように機能するか、どのように探索するかは、暗黒時代への導入で完全に共有されていません。代わりに、これがどのように見えるかについてのヒントしか受け取っていません。 5月15日にゲームがリリースされる前に、これがどのように機能し、カバーできる秘密の数についてより良いアイデアを得る機会があります。以前のDoomゲームが兆候である場合、メインキャンペーンの外部でロックを解除して、より困難なボスや悪魔の出会いをはるかに容易にする秘密と能力があります。















