Activisionが、大多数のプレイヤーの経験にプラスの影響を与えると述べているため、スキルベースのマッチメイキング(SBMM)はCall of Dutyの一部として確認されています。しかし、ダメージのようなスキルに基づいた他のファセットはありますか?
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「スキルベースのダメージ」は、ゲーマーが何年もSBMMの存在に疑問を呈した後、議論の最新のトピックであり、今ではそれが知っているので、スキルベースのダメージはCODプレーヤーの心にある新しい主題です。
あなたがうまくプレーしているときにあなたの弾丸がより少ないダメージを与える可能性はありますか?それは、CODゲーマーがActivisionを尋ねているという問題であり、SBMMで静かな時間を維持した時間に基づいて、答えが発生するまでにかなり長い時間がかかるかもしれません。
ここに知っておくべきことがありますCODのスキルベースのダメージ。
スキルベースのダメージとは何ですか?
あなたの銃がマシュマロを撃っているように感じたことはありますか? Activision経由の画像
「スキルベースのダメージ」(略してSBD)は、Call of Duty、またはその他の競争力のあるゲームが意志を持っているという考えですパフォーマンスがあまりにもパフォーマンスを発揮している場合は、他のプレイヤーに対するダメージ出力を下げたり、ゲームをプレイし続ける努力をしていない場合は、ダメージ出力を増やしてください。
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CODやその他のライブサービスゲームは、ゲームをプレイすればするほど、マイクロトランザクションを購入する可能性が高くなるという考えから利益を得ます。結局のところ、ゲーム業界は、運営にお金を必要とするビジネスです。
SBDのこのアイデアは、近年の議論のホットなトピックであり、YouTube、Tiktok、およびBlame Truth'sなどの他のアプリのコンテンツクリエイターのおかげで、BO6に再び登場しました。最近のビデオ彼は、BO6のSBDについて反論できない証拠を示していると主張している。
BO6にスキルベースのダメージはありますか?
リップさせてください。 Activision経由の画像
スキルベースのダメージがBO6または他のゲームにあるかどうかは決定的な答えがありません。これが議論が存在する唯一の理由は、数年前、Activisionがゲーム内でこれらの種類の価値を変更できると基本的に述べている特許を提出したためです。
しかし、2020年12月に、YouTuber Drift0Rは、特許とそれについて深い詳細に説明するビデオを出し、特許がCODで使用されず、スカイランダーズなどの他のゲームを目的としていることを発見しました。 Drift0Rが2:10マーク頃に特許を越えているので、以下で自分でビデオを見ることができます。
私たちは皆、CODや他のゲームで問題を感じています。他のゲームでは、弾丸が他の時間よりもダメージが少ないように見えるかもしれませんが、それは一貫性のないインターネット接続や他のさまざまな要因に容易に起因する可能性があります。いくつかのゲームプレイクリップは、BO6の発売後、状況を悪化させるだけでラウンドを行いました。ここでは、プレイヤーの弾丸がダメージをまったく引き起こしていないように見えました。
ある種のSBDシステムが存在する可能性はありますか?もちろん。しかしそれはそうではありませんそのようなものの合法性は、もしそうなら簡単に疑問に思うからです。そして、もしそうなら、あらゆる種類の証拠を見つけることは非常に難しいでしょう。
Activisionは、過去5年ほどにわたってSBMM Fiasco全体の後に恩恵を受けなかったため、SBDは同じくらいリアルだとすぐに多くの人が信じています。証拠や確認は会社自体から来なければならないので、あなたがそれについてどのように感じるかを決めるのはあなた次第です。そして、私はそれがすぐに起こることについて私の息を止めませんでした。















