Wuchang:Fallen Feathers 2025の黒い神話:ウーコン?


まとめ

  • 黒い神話:Wukongは、見事なビジュアル、魅力的な戦闘、感情的な物語で際立っています。
  • Fallen Feathersはボスの戦いに優れており、より伝統的な魂のような体験を提供します。
  • 黒い神話:ウーコンと倒れた羽は、どちらも同様のサイズとプレイタイムを持っています。

Wuchang:Fallen Feathers and Black Myth:Wukongはどちらも非常によく似たゲームです。どちらも魂のような要素を持ち、中国の民間伝承と歴史に触発されており、プレイヤーが争うために本当に壮大で困難なボスの戦いを持っています。どちらのゲームも戦闘フロントとセンターを配置し、緑豊かな魅力的な環境で設定されています。

ただし、まだ両方のゲームをプレイしていない場合、またはどちらかを選択する必要があるのか疑問に思っている場合は、どのゲームが良いのか疑問に思うかもしれません。そのため、この内訳を作成し、各ゲームのさまざまな要素を比較して対照しています。これがwuchangの並んでいます:fall落した羽と黒い神話:ウーコン。

8

環境

黒い神話:ウーコン

近い

ゲームプレイのこの最初の要素はほとんどデッドタイですが、全体的な視覚的な印象のおかげで、黒人の神話にわずかなエッジを与えるつもりです。どちらのゲームも探求する明確で興味深い環境を持っていますが、ウシャン:fall落した羽のさまざまな領域は、ナビゲートするのに直感的ではありません。

黒い神話では、ゲームのさまざまな環境がユニークで視覚的に魅力的であるだけでなく、レベルのデザインははるかに直感的だと感じています。 CloudSpireのように、焦点を絞った探索が報われるレベルは、黒人の神話とはるかに競争力を感じているが、私は個人的にfall落した羽で何度も失ったことに気付いた。

7



黒い神話:ウーコン

近い

fall落した羽も黒い神話も、私が特に魅力的な物語と呼ぶものを持っていません。特に黒の神話の結末の間に、いくつかの瞬間が本当に歌います。しかし、ほとんどの場合、黒い神話はビネットのような構造のために勝ちます。

ゲームの主なレベルのそれぞれは、西への旅に触発された興味深い民話に囲まれているため、黒い神話の物語はもう少し合理化され、魅力的だと感じています。倒れた羽の間に複数回、私は自分が何を追求していたのか、どのキャラクターに従事しようとしていたのかについて完全に失われました。

6

戦闘

ネクタイ

近い

黒い神話はそれ自体をアクションRPGとして説明しており、実際には倒れた羽で非常に一般的な特定のソウルスのような要素が多くないという事実にもかかわらず、どちらのゲームも非常に似た戦闘システムを持っています。さらに、どちらのゲームもボスの戦いに重点を置いています。

最終的に、これらのゲームの戦闘の違いは、存在しますが、ほとんど無視できると感じています。どちらかといえば、私はそのスキルツリーの複雑さのおかげで、倒れた羽にわずかなエッジを与えるかもしれませんが、それについては少しだけです。

5

サイズ

ネクタイ

近い

これらのゲームの両方のレベルは、ほぼ同じ方法で設計されています。新しいエリアに遭遇すると、ボーナスの出会いやその他の秘密につながる可能性のあるいくつかの派生物を追跡するための線形パスがほとんどあります。ただし、どちらのゲームもオープンな世界ではなく、それぞれが完了するのに約25〜40時間かかるため、プレイヤーのタイプに応じて、そのサイズも同じように感じます。

私の印象では、黒い神話はより長いメインストーリーを持っていますが、Fallen Feathersはより多くのボーナスコンテンツを持っています。いくつかの点で、倒れた羽は、あなたがとることができる分岐パスの量のおかげで、時々少し大きく感じると言うのは公平です。

4

グラフィックス

黒い神話:ウーコン

近い

これはコンテストではありません。黒い神話:ウーコンは以前はその世代で最も視覚的に見事なゲームの1つとして告知されていましたが、fallen羽はグラフィックと最適化の問題に苦しんでいます。倒れた羽のプレイスルーで、私は恐ろしいグラフィックスのグリッチに苦しみました。

それだけでなく、黒い神話には、動きが抜本的なアニメーションの感覚を与える素晴らしい視覚効果を持っています。ボスの腕は信じられないほど遠くまで伸び、火花と元素のピクセル効果が素晴らしくレンダリングされ、私は続くことができました。黒い神話はこのカテゴリを便利に取ります。

3

進行

wuchang:fall落した羽

近い

どちらのゲームも興味深い進行システムとスキルツリーを持っていますが、個人的には、そのカスタマイズの感覚のおかげで、fall落した羽に傾いています。さらに、スキルの進行は、fall落した羽でもう少し一定に感じます。黒人の神話で能力をアップグレードできるとき、それは本当にやりがいがありますが、これらのアップグレードはプレイスタイルに応じてほとんどありません。

倒れた羽のスキルツリーは、さまざまな武器タイプに興味深い重点を置くことができ、バランスのとれた特異性の両方を促進します。さらに、武器スキルとさまざまなベネディクト、ペンダント、呪文を組み合わせて、特定のプレイスタイルに最適な真にユニークなビルドを作成できます。

2

ボス

wuchang:fall落した羽

近い

もっと詳しく知る:Wuchang:Fallen Feathers - 赤い羽を取得する方法

潜在的に非常に暑い服用。まず第一に、私は黒人の神話:ウーコンにも優れたボスがいると言いたいです。これは決して地滑り、または地滑りを形成することはありません。しかし、fall落した羽は、黒人の神話のボスの何人かがそうしなかったような方法で私の脳を本当に巻き込んだいくつかの本当にユニークなボスの戦いを持っていたと感じています。

ただし、このカテゴリをfall落した羽に提供する主な理由は、ペースに関係しています。どちらのゲームにも多くのボスがいますが、黒人の神話は本当に簡単です。ウーコンは、最初から最後まで完全なボスラッシュのように感じます。時には、これのペースが非常に容赦ないと感じることがあるので、退屈になり始めます。もちろん、ボスラッシュが本当に好きなら、同じ問題はありません。しかし、個人的には、私はより多くの探査セクションでボスの戦いを分割することを好みます。

1

勝者

黒い神話:ウーコン

両方のゲームには間違いなく彼らの特典と彼らの欠点がありますが、これは本当に黒い神話の地滑りの勝利であるウーコンです。その見事なビジュアル、魅力的な戦闘、そしてより感情的で刺激的な物語の間で、黒い神話:ウーコンは、fall落した羽よりもはるかに多くのことをしています。

最終的には、より伝統的な魂のような体験を探しているなら、fall落した羽をもっと楽しむかもしれません。真実は言われます、黒い神話は本当にアクションRPGなので、それが伝統的な魂のようなものであると仮定するというtrapに陥らないようにしたいかもしれません。しかし、ゲームとして、ジャンルに関係なく、黒い神話:ウーコンは最高でした。