バトルフィールド6の飛行航空機は非常に難しいので、ファンはテスト範囲の復帰を望んでいます

難易度の点でカウンターストライク2やタルコフからの脱出のようなレベルではありませんが、バトルフィールドは、特にタンク、ジェット機、ヘリコプターを含む幅広い車両を操作することに関しては、コールオブデューティのようなものよりもかなり困難です。

Battlefield 6 Open Betaが完全に進行しているため、ファンは古いものと新しいファンが、飛行または運転するのがどれほど難しいかを直接学んでいます。過去の戦場のタイトルの重要な機能が完全な打ち上げに到達することを望んでいるので、彼らはその過程で積極的に自分自身やチームメイトを殺さずに良くなることができます。

戦場のゲームの車両は、後退したスキルです

Redditに連れて行く、あるゲーマーは、バトルフィールド4の一部であるテスト範囲の機能が、バトルフィールドフランチャイズへの復帰に進むことができる方法をどのように望んでいるかを指摘しました。

「1つのジェットを操縦しようとしましたが、制御できませんでした。」詳細なプレイヤー

それは、戦場での飛行や運転の経験をまとめたものです。

その間、このユーザーは、BF6がテスト範囲を持つ理由についていくつかの強力な推論を提供しました

プレイヤーがコントロールを微調整できるようにするためのネガが見られないので、なぜこれが戻ってこなかったのか疑問に思っていました。テスト範囲は、私のヘリのスキルを磨くのに非常に役立ちました。明らかに、私の恐ろしいジェットパイロット能力です。

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サイコロが新しいプレーヤーやターゲットCODプレーヤーにアピールしようとしている場合、これはおそらくもう1つの追加の利点になると思います。ベータだけでも、1つのマップで十分な飛行時間を取得するのは難しいです。

ゲームに来ない場合、多くの人は、彼らの練習を得るために空のポータルマッチに頼るだけだと主張します。ポータルを介した実際のステークとの実際のマッチであろうと、実際のモードであろうと、バトルフィールド6のプレイヤーがすべての車両に関して練習する必要があることは非常に明確です。