「この世界で最終的に働くことは夢です」:Gundam Wing x Overwatch 2 CrossoverのBlizzardのアートチーム

Blizzard Entertainmentは、2つの最愛の宇宙を今後のOverwatch 2とGundam Wing Crossoverと統合するように設定されています。シーズン16の開始からわずか1週間後の4月29日午前11時に発売されたパートナーシップにより、4つの新しいガンダムをテーマにしたスキンが導入され、オーバーウォッチのお気に入りがモバイルスーツの戦士に変わります。慈悲はウィングゼロになります。死神は死の装いを身に着けています。兵士:76はトールギー人です。一方、ラマトラはエピオンの形を想定しています。

このクロスオーバーの背後にあるインスピレーションとプロセスを理解するために、アートディレクターのディオンロジャースと製品管理のエイミーデネットのアソシエイトディレクターと一緒に座った。会話は、2つの最愛の世界への情熱、芸術性、敬意に根ざしたコラボレーションを明らかにしました。

作業中の情熱プロジェクト

オーバーウォッチチームは、ガンダムにつまずくだけでなく、追いかけました。

参照:すべてのガンダムウィングスキンとオーバーウォッチ2でそれらを取得する方法

「チームの多くのアーティストに影響を与えたため、ついに仕事をするのはバケットリストのIPでした」とロジャースは言いました。 「クールな巨大なロボットは互いに戦っています。私たちの多くに影響を与えたこの世界で最終的に働くことは夢です。」

バンダイと緊密に協力して、チームはクロスオーバーをガンダムウィングの30周年を迎えました。これは、取引を封印するのに役立つタイミングの偶然の瞬間です。 「私たちはいつもやりたかった」とデネットは言った。 「これは絶好の機会だったので、すべての作品が所定の位置に落ちました。」

オーバーウォッチのヒーローの明確なシルエットをガンダムの機械的美学と融合させることは、単純なコピーパステの仕事ではありませんでした。すべてのアーマープレート、すべての翼、すべての輝くコアは、伝承とデザインの両方を提供するために必要でした。

たとえば、慈悲を取りなさい。 「これはおそらく、彼女の顔や肌がまったく見えない彼女の最初の肌です」とロジャースは言いました。 「彼女がシルエットの最も象徴的な部分、つまり翼を失うのは難しい。だから、アーティストが「OK、Wing Zeroの一種のロボットモバイルスーツである慈悲を与えましょう」と言うのはかなりクールな挑戦でした。」

一方、ラマトラはエピオンに自然に適合していました。 「どちらも変身し、彼らは両方ともそのロボットの外観を持っています」とロジャースは説明しました。 「ヒーローのシルエットを維持するための多くのスケッチがありましたが、それでも可能な限り変容しています。」

ガンダム治療に適したヒーローを選択します

近い

ファンは電力レベルやテーマの類似点について推測するかもしれませんが、真実は、皮膚の選択は、硬直したルールよりも本能と美的化学によってより導かれたということです。

「私たちは実際に最初にいくつかの異なるヒーローを試しました」とロジャースは明らかにしました。 「私たちはマウガをヘビーアームとして試しました。彼らは同様の狙撃兵を持っているので、最初はアナでトールギーゼを試しましたが、誰かが兵士をトールギーゼとして刺しました。面白いです、これらのことがどのように起こるかについては決して正確な科学はありません。」

それは反復的で共同作業プロセスでした。 「私たちはたくさんの図面をします、チームは一緒になります。時々、「ねえ、あなたが好きなものの隣に星を置く」と言う」とロジャーズは言った。 「これはほとんど毎回チームの努力です。誰もがすべてのファンダムを知ることは不可能であるため、チームと話をして、誰が含まれているかを選択できるようにします。」

2つのファンダムの衝突は大きな期待を生み出すことになり、チームはその責任を真剣に受け止めました。

「私たちは可能な限り本物になりたかったのです」とデネットは言いました。 「チームにガンダムのファンが非常に多くいることは本当に役立つので、ファンにとって本物のままでいることは非常に簡単です。この場合、私たちはほとんど多くの人が参加したいと思っているので、アイデアが不足していませんでした。これはかなり楽しい経験だったと思います。」

各肌には、ハードコアのガンダムファンが認識する詳細なうなずきが含まれています。 ReaperのDeathscythe Skinでは、彼らは彼に武器を完全に与えることができませんでしたが、彼の勝利はポーズをとり、ゲームの遊びのアニメーションは、カスタムVFXを備えたScytheを特徴としています。

スキンを超えて、長年のGunpla Buildersが高く評価する特別なタッチがあります。イベントのロビーアートは、公式のGundamモデルキットボックスを説明するのとまったく同じアーティストの1人によって描かれました。

「それは私のお気に入りの部分の1つでした」とデネットは言いました。 「それに対する反応を見ることに本当に興奮しています。」

数字ではなくファンによって測定される成功

複雑に作られた4つのスキン、イースターエッグを含んだデザイン、ファンダムの愛の大量の服用により、オーバーウォッチ2 xガンダムウィングコラボレーションは、単なる視覚的な更新以上のもので、2つの文化的アイコンのマッシュアップです。そして、チームにとって、成功は販売やエンゲージメントメトリックだけでなく、共鳴に関するものではありません。

「最大のテストは、Gundamに精通していないかもしれない人でさえ、Overwatchファンを幸せにしたかどうか、そして最もハードコアなGundamファンの反応を見るかどうか常にだと思います」とDennett氏は言います。 「それは通常、私たちが本当にそれを釘付けにしたかどうかの良い経験則です。」

このクロスオーバーはガンダムウィングのみに焦点を当てていますが、チームは、ファンが積極的に対応すれば、さらに多くの人が地平線上にある可能性があることをほのめかしました。

「手つかずの地面がたくさんあります」とデネットは言いました。 「私は水星の魔女の大ファンであり、そこには本当にクールなフィットがあると思います。」

そして、はい、私のようなアナの主電源は、「オーバーウォッチチームがこれ以上やらなかったら私たちを殺すだろう」と彼女は笑いながら付け加えた。

オーバーウォッチ2のプレイヤーは、自分で決めるのに長く待つ必要はありません。コラボは4月29日に発売されます。