Destiny RisingはGachaゲームかもしれませんが、Destiny2よりも5つのことを行うことができます

Destiny:Risingは、Destinyフランチャイズの最初のスピンオフゲームです。 NetEaseが開発したキャラクターベースのGachaモバイルゲームです。ゲームは独自のタイムラインに存在し、Destiny 2でこれまで見てきたものとは異なります。

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ゲームは完全に異なっていますが、Destiny:Risingは、MMO Looter-Shooterがそれを感じています。一部の場所では、Destiny 2自体よりもMMOのように感じられるので、BungieがDestinyからもたらすことができる5つのことを次に示します。

詳細なPERK説明

武器の特典プールですべての特典を見ることもできます。 Dot eSportsによるスクリーンショット

神が運命2でロールズすることになると、特典はすべてですが、ゲームは、特典がどれほど強力であるかを正確に伝えることはほとんどありません。ゲームにかなり新しい人は、重兵器のボルパールの武器が10%のダメージの増加しか与えないことを知りません。これは餌や切り替えと比較していません。

Light.ggやD2Foundryなどの優れたサードパーティのリソースがあり、それらは理論作成に最適ですが、その情報の一部はゲーム内で表示する必要があります。 Destiny:Rising Risingでは、武器を検査し、ターゲットを倒すときに自給自足が雑誌の25%をリロードすることを確認します。これ以上、それ以下。

永続的なログエライトモード

次はどこですか? Dot eSportsによるスクリーンショット

Roguelitesは再生可能であることを意図しており、Destiny 2の最良のモードは、何度も何度もプレイするのに十分なインセンティブと多様性を持つものでした。たとえば、HeresyのNetherは、健康への異なるアプローチにもかかわらず、最高の季節活動の1つでした。シーズンが進むにつれて、新しい出会いや恩恵さえ見ました。残念ながら、季節のコンテンツの他のすべての部分と同じように、運命の端で削除されました。

Destiny:Risingには、Singularity:Chaosと呼ばれるモードがあります。ここでは、目的でランダムな部屋を通過し、途中で修飾子を拾い上げてランを改善します。このモードは、Destiny 2には存在しない特定のリソースを農業することと結びついていますが、デザインはシンプルで再生可能であり、常に利用できます。

Destiny 2にはそのようなコアアクティビティが必要です。コイルと猛攻撃がポータルに戻ってきたのを見ましたが、それらは以前ほどやりがいがなく、回転に応じてマッチメイキングさえも利用できないかもしれません。

新しいプレイヤーエクスペリエンス

いずれにせよ、あなたは何をすべきかわからない。バンジー経由の画像

控えめに言っても、Destiny 2の新しいプレーヤーエクスペリエンスが混乱していることは秘密ではありません。ストーリーの後に戻ってきたコンテンツは不可能になり、運命のエッジが新しいサガの始まりをマークしましたが、新しいプレイヤーエクスペリエンスは常にゲームの残りの部分から急いで切断されたと感じました。

もっと詳しく知る:Destiny:Rising Review - ゲームがとても良いので、私はガチャを見落としました

Destiny:Risingは、ストーリーに結び付けられた専用の進行パスを備えた新しいゲームです。しかし、特に私たちがレネゲーズにアプローチするときに、このゲームで何ができるかを示す(伝えない)より詳細で洗練された新しいプレーヤーエクスペリエンスが必死に必要です。

氏族と一族の住宅

クランメートとキットで地図を探索してください。 Dot eSportsによるスクリーンショット

Destiny 2は常にソーシャルゲームであることを意図していました。結局のところ、MMOとして宣伝しています。氏族と一族の活動は常にMMOの主要な部分であり、Destiny2はその面であまり起こりませんでした。ホーソーンからのクランXPと報酬がありますが、それは基本的にそれです。クランのエンゲージメントは主にDiscordで行われます。ガーディアンは、襲撃、ダンジョン、および高度な活動のためにチームをまとめました。ゲーム自体に一族の活動がないのは厄介です。クランに参加することでさえ、ゲームではなくバンジーのウェブサイトで行われます(ゲーム内の招待状を取得しない限り)。

Destiny:Risingでは、ClansはMMO形式に忠実であると感じています。クラン(またはパック)ブラウザがあり、クランを見つけたり、一時的なワンダラーパックに参加したりできます。氏族には、メンバーがパックハントにリソースを収集することでアップグレードして飾ることができる専用の住宅エリアがあります。これは、遠征に出かけ、巣穴の周りの地図を探索できるミニゲームです。

デンは、一族のメンバーが家に電話して、ゲームの外で多くのことをする必要なく、何かの一部のように感じることができる場所です。それは、運命のエッジが解放されて以来、誰もがソロプスを粉砕しているという事実に加えています。

レジャーアクティビティ

あなたも武器を釣るかもしれません。 Dot eSportsによるスクリーンショット

MMO関連の機能のトピックについては、Destiny:Risingには複数のカジュアルなアクティビティがあります。これらはコアゲームプレイループの一部ではなく、ストライキの合間にリラックスしながら、まだ報酬を得ることができます。釣り、スズメのレース、さらにはカードゲームなどのアクティビティがあります。

Destiny 2は、深い季節に釣りをしていました。あなたは献身的なスポットに行き、魚を捕まえ、それは季節の戦利品と交換することができます。また、邪悪な実装スカウトライフルを取得するための秘密のエキゾチックな探求の一部でもありました。ただし、ほとんどの季節コンテンツと同様に、それだけに限定され、次の拡張で削除されました。

技術的には、これらのモードはコアゲームプレイループに実際に貢献しておらず、Destiny2に釣りを追加しても、パワーの粉砕方法や高層のギアの獲得方法は変わりません。しかし、それは単なるポータルメニューではなく、ゲームを生き生きと感じるような小さなことです。また、私たちはSRLに何年も戻ってくるように求めてきました。