「それは明らかにフィクションです」:戦場6の非常にリアルな響きのプロットにもかかわらずEAは言います

Battlefield 6 Open Betaは、早期アクセスのために飛び出した人のために数時間でライブになります。ゲームの1.0の発売は10月10日ですが、キャンペーンのプロットに関する情報はすでにあります。しかし、その一部は実際には実際の政治に従っているように聞こえるかもしれませんが、EAは戦場6に政治的メッセージがないと主張しています。

それの核心は、NATOが揺れ動いており、多くのヨーロッパ諸国が後退しているということです。米国は、パックス・アルマタと呼ばれる巨大な民間軍に対してほぼ一人で立っています。これは、国をひざまずかせたいと考えています。 2番目の部分は明らかに架空のものですが、NATOは数年前ほど団結したり強力でもありません。しかし、エグゼクティブプロデューサーのクリスチャングラスによると、それは単なる偶然です。

「2つの派factが必要だった」とグラスはインタビューで言ったポリゴン、時事とバトルフィールド6の物語の類似性について尋ねられたとき。 「私たちは、それが本物であると感じたものを作りたかったのですが、エンターテインメント製品を作成しているので、それは明らかにフィクションです。」

多くの開発者が同じことを言ったことを考えると、それは本当に驚くことではありません。論争を避けるためであろうと、彼らが特定の考え方の人々を追い払わないようにするためであろうと、開発者は、たとえ彼らのゲームがそうであっても、何かに賛成または反対することをいとわない。

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Pax Armataが正確に意味するものについては、Grassは、組織は単に「クールで悪い敵」であり、特定のイデオロギーや現実世界の派ionに基づいていないと説明しました。 「私にとって、私がPax Armataプレーヤーとしてスポーンを出したとき、私は「ええ、ここに行きます!」彼らはとてもクールです、私は彼らが本当にクールなブランディングを望んでいます。

特に、私たちの多くが国を破壊したい大規模なPMCに関係することはないため、「親しみやすい」は草による言葉の興味深い選択です。開発者は、敵を作ることに関して非常に安全にプレイしたいと思っていたようで、お金ではなくイデオロギーで実行されるPMCを作り上げています。