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新しいゲームの開始時に天皇、構築に関しては非常に限られた選択肢があります。それは急速に変化し、ゲームが進むにつれて、あなたの国の開発経路に沿って進むことにより、ますます多くの構造、リソース、ユニットのロックを解除します。
Kaiserpunkの開発は、他の戦略ゲームの研究システムと比較してかなり簡単ですが、一部の地域でボトルネックにつながる可能性があり、すべてのロックを解除したい場合は、あなたの都市は本当に大きくする必要があります。このガイドには、第一次世界大戦の灰から世界を再構築する際に、R&Dについて知っておくべきすべてのものがあります。
開発ポイント
あなたの街のすべての運用ビルがあなたに与えます開発ポイント。それはめったに多数ではありませんが、何百もの建物があるとき、彼らは加算します。建物は、関連付けられている開発トラックに貢献しています。たとえば、農場は農業開発を生み出しますが、基地は軍事開発を生み出します。
続きを読む:Kaiserpunk:6つの最高のレイアウト
学校や大学などの教育建物が提供していますすべてのトラックの開発。
開発トラックが新しい層に到達すると、追加のテクノロジーのロックが解除されます。早い段階で、これは意味します新しい建物とアップグレード、後の層が提供します高度な製造品そしてあなたの街のための強力なボーナス。
各層に必要な開発
ティア
発達
1
20
2
160
3
540
4
1280
5
2500
6
4320
7
6860
8
10240
9
14580
10
20000
11
26620
12
34560
13
43940
14
54880
15
67500
16
81920
ご覧のとおり、開発の各レベル前回よりもはるかに費用がかかります。都市を拡大し続け、科学取引(以下を参照)を使用して、最高のトラックで最高レベルに到達できるようにする必要があります。
各トラックの最終層はaです大規模なボーナスそれはあなたの街全体を強化します。到達するには膨大な量の開発が必要ですが、ロックを解除するために必要な激しい専門化には十分に価値があります。
8つの開発トラックは次のとおりです。生活、農業、製造、ユーティリティ、市民、輸送、士気、 そして軍隊。道路とデポは輸送開発を提供するため、そのトラックは他のトラックを早期にリードする可能性があります。お勧めします過剰を使用してあなたの軍隊の改善のために取引する。
科学取引
世界地図で他の国々に会ったら、科学取引を介して開発ポイントを交換します。これは、個々のリーダーとの外交スクリーンからできる利用可能な取引のボトモストです。
科学的な取引では、できますある生産の一部を1つ以上の開発トラックで交換します。たとえば、取引できます30市民開発の30ユーティリティ開発。契約期間中、ユーティリティの開発が30個開発します、あなたがそれをあなたの貿易パートナーに送るだろうと、しかし30の追加の市民開発を生み出します見返りに得られる専門知識から。
あなたの中立的な意見を持つリーダーは、1対1の申し出を受け入れます。友好的なリーダーは、彼らがとるよりも多くの開発を喜んで提供しますが、敵対的なリーダーはあなたに提供するよりも多くを要求します。
持っているのは良い考えですアクティブサイエンスは、あなたが中立的またはより良い関係にいるすべての人と対処しています;これにより、開発のギャップを埋め、技術兵器競争を維持できます。また、全体的な関係を改善するのに役立つので、戦争を食い止めるために敵対的な隣人との不利な科学取引の価値がある場合があります。
あなたを止めるものは何もありませんある国との科学取引を行うと、別の国との科学取引を効果的に否定する、つまり、上記の公益事業取引を行い、その後、市民を他の誰かと交換してユーティリティを取り戻します。あなたの総開発は変わらないままですが、あなたは両国との関係を促進します!














