殺害フロア3:すべてのダメージタイプ、説明しました

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機械的にさらに進んでいますフロア3を殺しますあなたが期待するよりも;その中心には、それはまだゼッドの波をdecimingすることについての単なるゲームですが、単に頭をクリックする以上のことがあります。 (彼らの頭をクリックすることはおそらくおそらく最も重要なことです。)

ダメージタイプには、ここでもプレイするために非常に重要な部分があり、パフォーマンスをミッドリングから例外に変えることができます。敵の弱点を利用して、特定のラウンドに存在するダメージバフを悪用すると、特に複数のプレイヤーがそれらを利用している場合は、はるかに簡単な時間になります。

すべてのダメージタイプ

近い

がある9つの異なるダメージタイプ。このゲームは、特定のダメージタイプに対して敵が弱いか強いかについての詳細を提供しますが、それらとそれらが引き起こす効果についてもう少し詳細に説明します。

ダメージタイプ

強い

弱い

説明

酸性

鎧| ZedTech

酸性ダメージは、Miresと呼ばれる大きな丸いZedsによって引き起こされる損傷の種類です。それ時間の経過とともに損害を与え、鎧を腐食させます。敵に対して使用すると、敵がパニックに陥る可能性があります。

弾道

n/a

鎧|泥

弾道はですほとんどの銃器が行うダメージタイプ、ある種のカスタム弾薬タイプを持っていない限り。ゲーム内のほとんどの敵に通常のダメージを与え、敵が短期間行動を起こすことができなくなる複数の効果を引き起こす可能性があります。

生物学的

肉|良い

鎧| ZedTech

生物学的損傷は、メディッククラスの特定の武器によって簡単に対処できます(ただし、どのキャラクターもそれらの武器を使用できます)。本質的に敵をデバフし、効果を低下させます

寒い

風邪はその一つです敵を完全に凍結するようにすることができる場合、最も効果的なダメージタイプ;凍った敵は完全に適切に閉じ込められており、彼らがあなたにとって危険にならないようにし、心配することなく彼らに大きなダメージを与えることを可能にします。

カット

鎧| ZedTech

カットは一般に、刃や矢のような武器にあります。できるつまずきを引き起こします。。特にニンジャの専門化との出血効果と多くの相互作用があり、これが彼らにとって重要な効果となっています。

電気

mire | ZedTech

電気的損傷は1つの効果しか提供しませんが、ショックで非常に有用な効果です。ショックはその場で敵を完全に驚かせます、そして、そのスタンユーティリティの観点からそれらを凍結する背後にいるだけですが、どちらも異なる敵により効果的です。

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n/a

力がありますそれに抵抗する敵はいません。それは最も効果的な損傷効果ではありませんが、ノックダウンとつまずきを引き起こします、どちらも効果的なスタンです。このダメージタイプは、一般に、まっすぐな損傷とは対照的に、ユーティリティと見なされるべきです。

肉| ZedTech

熱敵の敵、ダメージオーバータイム(DOT)効果を引き起こし、パニックに陥れます。これは、敵に純粋にダメージを与えるためのゲームで最高のダメージタイプの1つであり、そのパニックのボーナスが追加の効果をもたらします。Firebugはこの効果を最大限に活用します

肉| ZedTech

音は敵にどのように影響するかについての力に似ていますが、Forceよりも少し多く。それは短い時間でより驚くべき効果を引き起こしますが、欠点は、特定の敵が音に抵抗しているのに対し、敵は力に抵抗しないことです。

ダメージタイプを最適に使用する方法

ダメージタイプに関して最善のアドバイスは、さまざまなラウンドに切り替える準備ができていることです。さまざまなダメージタイプを利用するいくつかの異なる武器を作る、特に、特定のタイプに対処するラウンドでは、損傷が増加します。

また、専門家とそのビルドに注意を払いたいと思うでしょう。特定のビルドには、特定のダメージタイプと相互作用するときに相乗効果または追加の効果があり、それを最大限に活用していることを確認する必要があります。ダメージタイプを利用するビルドを作成することができます。その場合、各状況に必要なものは何でも自由に使用できます。

あなたが他の人と遊んでいるなら、あなたが持っていることを確認する価値があるかもしれませんいくつかの異なるダメージタイプがあなたの間に広がっています、 同じように。特定の敵のタイプが弱い損傷タイプを持つ人が常にいるので、グループとしてさまざまな敵に対処するのに役立ちます。