まとめ
- 王国が登場します:Deliverance 2ファンは、すべてのゲームが流血を必要としないことを証明しました。
- RedditユーザーのHamfinityは問題の人物であり、彼らは今日早く彼らの経験を詳述し、特定のクエストをどのように完了したかを説明しました。
- 簡単な答え - 彼らは多くの人々をpunchり、極端な場合に何人かの人々を建設から投げ出しました。ねえ、ヘンリーではなく、彼らを殺したのは重力でした。
Kingdom Come:Deliverance 2は時々かなり残忍なゲームになる可能性があります。また、出会ったすべての盗賊やオオカミとの戦いを選ぶと、すぐに血にびしょ濡れになります。確かに、あなたは自分自身をボヘミア王国が今まで見た中で最も強力な騎士と呼ぶことができますが、確かに流血を避けることにはより多くの満足がありますか?
RedditユーザーHamfinityがとにかく信じていることです。最初の王国を演奏した後、一人を殺すことなく救出を行うと、彼らは続編で同じことをすることにしました。ゲームのsubredditの新しい投稿で、Hamfinityは、プレイスルーのために州を共有しています。これは、「中世のバットマン」を導き、一人の人も動物も監視中に技術的に死んでいないことを確認したことを示しています。
KCD2プレーヤーは、誰も殺さずにゲームを打ち負かします
重力の助けを借りて
この偉業を達成するために、Hamfinityは、戦闘を避けることができるときはいつでも、ヘンリーの話すスキルを使用するか、ステルス攻撃を使用して人々をノックアウトすると説明しました。彼らはまた、主に武装していない戦闘を使用して、剣や矢で人々を串刺しにさせようとします。
もちろん、無意識にノックすることはできない敵がいくつかありますが、ハムフィニティにはヘンリーの手をきれいに保ついくつかの方法がありました。たとえば、Argentum経由のクエストは、ノックアウトできなかった3人の兵士に対してヘンリーをピットしているため、Muttに殺害をさせます。
エクソダスと呼ばれる別のクエストは、ゲームが進行するために殺されなければならなかった兵士に直面したため、最終的にはトリッキーであることになりました。この障壁を克服するために、Hamfinityは、死のカウンターにカウントされなかったため、時間の経過とともに損傷と重力の組み合わせを使用して殺害を行いました。
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それに加えて、それは単に敵のヒットをタンキングし、フレンドリーなキャラクターが殺害を土地にすることを保証するだけのケースです。しかし、ヘンリーは、彼がプレイスルー中に「そんなに盗んだ」とハムフィニティが認めているように、きしむようなきれいな良心を持っていません。ねえ、殺人者よりも泥棒の方がいい、それが私が言うことだ。














