任天堂は、スイッチ2でのプレミアムアップグレードに関してはかなり寛大でした。2握りのペニーだけを支払うことで、生活の質の高い機能を備えた王国の野生と涙の非常に優れたバージョンを楽しむことができます。パフォーマンスブーストは革命であり、元のバージョンに戻らないことを保証します。
Super Mario Party Jamboreeのような他のゲームは、ハードウェアの新しい機能を直接活用するゲームプレイ機能を追加しようとしました。カービーと忘れられた土地はその足跡をたどり、20ドルのアップグレードを提供し、キャンペーンを新しいレベルとメカニズムで変換し、同時にこの愛すべき3Dプラットフォーマーの範囲を広げます。提示価格の価値はありますか?シューティングスターに乗って見つけましょう。
元のゲームは、ニンテンドースイッチで1秒あたり30フレームでロックされた30フレームで実行され、あらゆる種類の敵と障害物で満たされた段階とボスの戦いのおかげで、老化したハイブリッドコンソールを時々その限界に押し上げました。それは完全にプレイ可能でしたが、その限られたパフォーマンスは、物事がスーパーマリオオデッセイのようなものほど応答性、満足、またはシームレスではなかったことを意味しました。
確かに、あなたはそれほど複雑ではない操作をやってのけていましたが、ほとんどのレベルは、プラットフォームの課題と敵の出会いの一連の線形シーケンスであり、いくつかの秘密が適切な尺度で投げ込まれましたが、カービーが古くて苦労しているコンソールに拘束されていると感じることはできませんでした。 Switch 2では、これらの問題はすべて、陽気な少年が待っているMawで有機物のように溶けてしまいます。現在、すべてが1秒あたりの滑らかな60フレームで実行されますが、ドッキングされたプレイでは、完全な4K解像度で出力されるように見えます。もちろん、HDRまたは高品質のキャラクターモデルと環境テクスチャの追加が可能になりました。
レビューコードを引き換える前に、Switch 2で元のゲームを起動して、目を見張るような具体的な改善があるかどうかを確認しました。残念ながら、それはまだ30fpsでロックされています。
これは間違いなくカービーと忘れられた土地を体験するための最良の方法であり、2回目のプレイスルーを求めて戻ってくるプレイヤーであるかどうかを簡単に依頼する価値があります。したがって、新しい段階の大部分が既存のバイオーム内で行われるのは残念です。なぜなら、このデザインテンプレートは、以前に来たものの比較的単純さではなく、より深く微妙なレベルで拡大するのを見るのは信じられないほどであったからです。星が交差した世界で見られる結晶化されたレベルでさえ、ボートをあまり押し出しません。
カービーと忘れられた土地は車輪を再発明しませんが、する必要はありません

リフレッシャーが必要な場合、カービーと忘れられた土地は私たちの名誉ある主人公に続きます。身近な暗い力がバックグラウンドで働いていますが、あなたの主な焦点は、あなたのハブの世界として機能する広大な町をゆっくりと再構築しながら、何百もの愛らしいフェラを救うことです。
各レベルには、ステージを完成させるだけで救助できるワドルディーズの選択がありますが、秘密を探し、サイドアクティビティを完了し、石を裏返さないようにすることでさらに稼ぐことができます。新しい発見を発掘し、球形の仲間を置き去りにしないように、私は常にレベルに戻ることに気づきました。
Switch 2では、ベースエクスペリエンスに変更がほとんどありませんが、瞬間的なゲームプレイをイライラさせないようにするのに役立ついくつかの追加があります。たとえば、口のあるモードに入るときにパワーアップを失うことはもうありません。カービーが巨大なオブジェクトを吸い込み、その過程で新しいメカニックを採用すると、レベルをよりシームレスに移動させます。

この新しいパッケージの星が交差した世界の部分については、ゲームの最初の世界を完了した後、最初に頭を育てます。その後すぐに、島が地図の中央に現れ、スターリーとそれらを破壊しようとしている神秘的な力として知られる新しい存在に紹介されます。カービーは良い若者なので、星の流星群が風景に広がっているときでさえ、彼は助けにしています。世界を完了すると、新しい星が交差したレベルがそれらに登場し始めます。
予想よりも少ない数字にもかかわらず、これらの新しいステージはすべて素晴らしいです。彼らは既存の環境に非常に多くの変更を加えて、認識できなくなります。小さな星空のスイッチは、新しいランプ、プラットフォーム、およびその他のトラバーサルの手段を発生させ、レベルの意図を目の前に変換します。多くの場合、特定の秘密に到達するために必要なスキル、またはカービーがベテランのフィギュアスケーターのスキルに染み込んでいるリズミカルなプラットフォームチャレンジを完璧にすることに挑戦することになります。ゲームプレイの基礎のほとんどは同じままであるため、失効したプレーヤーであっても、これらの新しい段階に飛び込んで自宅で感じるのは簡単でした。しかし、先ほど言ったように、元のスイッチではできなかったと感じることはここにありません。
mo口の形、より多くの問題
以前に忘れられた土地をプレイした場合、カービーは車、電球、自動販売機などのランダムなオブジェクトに生息することが、それについての最高のものの1つであることがわかります。これらは単なる新しいパワーアップではなく、レベルの設計方法を完全に変えるメカニズムです。 Switch 2エディションの3つの新しいもの(ギア、サイン、スプリング)が紹介されています。ギアは、それを使用して壁を登って表面にくっつく方法のハイライトであり、敵に回転してできるだけ早く取り出します。それはいくつかの素晴らしいチャレンジレベルにもつながります。
スプリングも同様に素晴らしく、このフォームの力を使用してそびえ立つ敵を倒しながら、屋上に向かってタイトなギャップに舞い上がると、ゲーム全体で最高のジャンプを提供します。あなたができることは、左右に移動して空中にジャンプすることだけで、それがいくつかの短くて驚くほど線形シーケンスにしか表示されないことを考えると、そのサインは最も圧倒的です。また、ゲームの新しいバージョンとして売り込まれているにもかかわらず、署名メカニックの3つの新しいフォームしか表示されないことを吸います。私が台無しにしないいくつかの追加の驚きがありますが、そうでなければそれは不足しています。
カービーと忘れられた土地を以前にプレイしたことがない場合、ニンテンドースイッチ2エディションは、ピンクの主人公に彼がこのジャンルに値する尊敬のレベルを最終的に与えるすでに優れた3Dプラットフォーマーをプレイするための最良の方法です。あなたが戻ってきたプレーヤーなら、ここには提示価格を正当化するのに十分な新鮮なコンテンツがあります。任天堂がこれらの緑豊かなリバイバルを新しいプラットフォームで一般的に発生させているのを見ることができます。忘れられた土地の後、それは悪いことではありません。













