狭いスペースの騎士ザラザラしたファンタジーの世界で、ノックダウン、ドラッグアウトの戦いをしましょう。ハスラーとして、あなたは日常的に不可能なオッズに直面し、毎ターンで圧倒され、圧倒されます。それはあなたがトップに出てくるためにあなたが知っているすべての汚いトリックを必要とします - あなたがまだ学んでいないかもしれないいくつかを含む。
多くのroguelikesと同様に、キットは間違いがすぐに増えるゲームのようなゲームです。運が悪かったためにいくつかのランが崩れる可能性がありますが、プレイ中にこれらのヒントを念頭に置いておくと、最終的に走る可能性がはるかに高くなります。
近い
デッキ用の新しいカードを選ぶのは常に魅力的であり、タイトなスペースの騎士は非常に寛大です。実際、ほとんど寛大すぎます。ほぼすべての戦いの後、新しいカードをドラフトする機会が得られますが、それはあなたがそれを取るべきという意味ではありません。
提供されたカードの1つが実際にデッキに何かを追加しない限り、たとえば不足している余分な移動やブロック、または既存のカードとうまく機能するより強力な攻撃オプションは、しばしばより賢いですドラフトを完全にスキップします画面の右下隅にあるボタンをクリックします。
デッキビルディングの退役軍人が知っているように、小さなデッキの方が一貫しています、より速く、より確実に必要なカードを手に入れることができます。キットでデッキから不要なカードを取り出すのは非常に難しいので、あなたが絶対に望むカードだけを取ります。
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ヘッドスラムのターンエフェクトに注意してください
利用可能な最も強力な初期カードの1つは、ですヘッドスラム、Brawlerアーキタイプのデフォルトデッキによく表示されます。それはあなたのコンボを終了しますが、大きなダメージを与えますあなたの不幸な相手のノギンを打ち破るための壁や障害がある限り。
ただし、ヘッドスラムの他の効果は見逃しやすいです。敵が生き残ったら、彼らはします攻撃的なキャラクターに直面します。つまり、ヘッドスラムがターゲットを終了しない場合、または回避する方法がない場合、彼らはあなたを打つつもりですターンの終わりに!
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最後まで悪い実行に固執します
実行が劣っている場合、メインメニューに戻り、最初からやり直したいという衝動に抵抗します。新しいキャンペーンを開始して既存の実行を上書きする場合、あなたが稼いだXPを取得していません!
XPは、勝利であろうと敗北であろうと、ランの終わりにのみ支払われます。それは、たとえ物事が厳しいように見えても、あなたは苦い終わりまで戦います。最終的に敵に屈すると、プロフィールをレベルアップし、新しいカードのロックを解除し、次の試みで使用するクラスさえもロックします。
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必要でない場合は移動しないでください

狭いスペースの騎士のポジショニングは重要ですが、移動には常にコストがかかります。いくつかの非常に珍しいカードの外では、ほとんどの動きの効果により移動するスペースの数に等しいコンボを失います。したがって、あまりにも多くの動きをすることで、選択肢を制限し、重要な瞬間にPalm StrikeやChoke Slamなどの攻撃を使用することを防ぐことができます。
ほとんどの移動カードには勢いのコストもあるため、それらを使用すると、攻撃やブロックする機会があまりありません。
一般的に、あなたが移動すべき唯一の理由は次のとおりです。
もっと読む:タイトなスペースの騎士:功績ガイド
- 最適な攻撃を設定します。
- 着信攻撃を避けるため。
最適な攻撃を設定するときは、あることを忘れないでください過剰なボーナスはありません。キャラクターが自分で敵を連れ出すことができる場合、サポート攻撃のために味方を位置に移動する必要はありません。そのような状況では、ダメージを最大化する必要はありません。対戦相手のHPをゼロにするのに十分なだけです。
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カウンターアタックは、サポート攻撃の前に行われます

カウンターまたは自動攻撃にヒットすることは、ゲームで予期せぬダメージを与える最も簡単な方法の1つです。これらの報復的なストライキを回避するということは、通常、敵を驚くまたはノックダウンするか、カウンターする機会がある前に敵を完全に倒すことで、それらを先取りすることを意味します。
カウンターで敵に対するサポート攻撃を設定するときは、特に注意してください。攻撃者の間でそれらを倒すのに十分な損害がある場合は、彼らは死ぬまで、各攻撃者に対してまだ報復します。たとえば、14 hpと12ダメージの攻撃とサポートを備えたカウンターで敵を攻撃している場合、ここでそれが解決する方法は次のとおりです。
- あなたの最初のキャラクターは、12ダメージのために敵に当たります。
- 敵はあなたの最初のキャラクターにぶつかります。
- あなたの2番目のキャラクターは彼らのサポート攻撃を行い、敵を仕上げます。
支援攻撃が致命的ではなかった場合、敵も支持攻撃に対抗したでしょう!
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ノックダウンされた敵の上に立ってあなたを傷つけます

敵をノックダウンすることは、敵を中和する素晴らしい方法です、一時的にのみ。 brawlersは、非武装のスローへのアクセスのおかげで、これに特に適しています。地上の敵はほとんどの攻撃によって標的にされることはできませんが、次のターンまでそこに嘘をつく以外に何もできません。
キャラクターは、ノックダウンされているキャラクターと同じ空間に立つことができます、彼らが立ち上がるのを防ぎます。これは敵をより長く抑えることができますが、敵に立っているキャラクターは5つのダメージを受けます。チームメイトの1人を敵を固定するために送る場合は、これを覚えておいてください。または、さらに良いことに、倒れた敵の同盟者の1つを代わりにシフトしてみてください!
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党のリーダーを、どんな犠牲を払っても保護します

第1章から始めることができます居酒屋で最大2人の追加パーティーメンバーを募集します。余分なキャラクターを持つことができますデッキの機能を広げます、また、全体的な勢いを与えます。
雇われた同盟国が死ぬと、そうなる可能性がありますネクロマンサーで復活しました、しかし、ハスラー(党の主人公でありリーダーである)が戦闘に落ちた場合、走行は自動的に失敗に終わります。このため、ハスラーの安全性に関しては、もう少し慎重になる価値があります。それがあなたのリーダーや味方にダメージを与えることになるならば、あなたのリーダーを救い、味方を犠牲にする方が良いです。
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デッキをドラフトします

数回のランの間にゲームのハングを取得したら、ゲームを上げるためにできる最善のことは各アーキタイプのデフォルトのデッキの使用を停止します。はるかに一貫した効率的なデッキが得られますあなた自身を起草します新しいキャンペーンの開始時。
ストーリーモードの難易度を選択したら、「ドラフトデッキ」と書かれたリストの上部にあるチェックボックス。チェックされている場合は、選択したキャラクタークラスのスターティングデッキができるまで、3つのグループからカードを選択できます。あなたがそれを手に入れることができるなら、必ず少しの動き、攻撃、そしておそらく1、2ブロックを持ってください。
また、アーキタイプの強みに合ったカードに集中してください。たとえば、剣士はキックを使用できますが、選択肢を考慮して、武器攻撃ではるかに多くのダメージを与えます。













