亡命パス2 0.2.0ハントパッチノートの夜明けの概要

Path of Exile 2のHunt Patch of the Huntパッチは巨大であり、これがグラインディングギアゲームをプレイする最初の主要なパッチである場合、コンテンツの更新や季節ごとに同じことが表示されると予想されます。

推奨ビデオ

パッチノートは論文の論文と同じくらい長くなる可能性があるため、簡単に保ち、ハントパッチの夜明けのすべての重要な変更に焦点を当てます。

どこにでもnerfsを構築します

粉砕ギアゲームを介した画像

カオスの接種は、整備士の変換が統計に適用される前に、あなたの人生を特定の価値に設定することが現在発生するためです。地獄の悪魔の形は少しnerfedです。 Sparkは発射体が少なく、発射体の速度がなく、主にnerfedされています。

最大マナでのダメージスケーリングを持つArchMageタイプのビルドは、大きなナルフを損傷します。 DETONATE DEADは、ハイエンドの投資ビルドでの損害のスケールアップが困難ですが、一般的に、以前のレベルと比較してビルドをプレイするのははるかに難しいでしょう。

Lightning Rod Arrowは、チェーンなどの機能を備えたわずかなnerfを取得します。手下は、「より多くのダメージ」ではなく「ダメージの増加」になるため、痛みの供え物のオーラとソウルの提供によるダメージで大きなナーフを獲得します。ミニオンビルドはまた、別の大規模なナーフであるスペクターからより多くの精神を失います。

稲妻の導管は、すべてのスキルの中で最大のナーフで天から落ちます。しかし、それは不条理な量のダメージを与えるので、それは理にかなっています。

これらのスキルとは別に、創意工夫のベルトや永遠の視線のような魔法のような主食はナーフされています。優れたAstramentisロールは、 +80〜100属性の代わりに +50〜100をロールするため、取得するのが難しいです。

新しいクラス、アセンダンス、スキル

粉砕ギアゲームを介した画像

また読む:

彼らは、アマゾンと儀式主義者の優勢に新しいハントレスのクラスを追加しました。ウォリアーは、非常に耐久性があるように見えるキタバの優位性の鍛冶屋を手に入れます。 Mercenaryは、クラスへのわずかなバフとともに、戦術家の優位性を獲得します。魔女は新しいリッチの優勢を取得します。

100を超える新しいサポートジェムと25の新しいプライマリスキルがあります(主にハントレスクラスまたは槍)。スキルにいくつかの大きな変化があるため、早期アクセスがナーフ化されて以来、すべての人気のあるスキルがあり、新しい主要なスキルは主にハントレス向けです。彼らは全体的なプレーヤーの強さのために本当に低いベースラインを設定しているか、私たちから何かを隠しているように見えます。

エンドゲームのバランスの変更

粉砕ギアゲームを介した画像

死ぬと、リスポーンしてマップに戻ることができます。ただし、Waystoneに修飾子を追加すると、リスポーンが低くなります。あなたが死んでいない限り、あなたはあなたの地図に出入りすることができます。ポータルは、一方向輸送システムの代わりに復活します。

上司に死ぬことや、ボスのチェックポイントの近くでレスポーンするなど、より多くの生活の質の変化があります。

最初の5つの異なるユニークマップは、それぞれ2つのATLASパッシブスキルポイントを付与し、さらに10ポイントを与えます。それは、特にあなたがあなたの方法でより多くのコンテンツを実行したい場合、全体的なエンドゲームルートにとって大きなバフです。

アズメリアのスピリットがメカニックとして追加されており、今ではローグ亡命者ロールを含むタブレットで利用可能になります。

タブレットの修飾子、塔、マップには大きなリワークがあり、その大部分はバフです。タワーが少ないため、ほとんどのコンテンツはさらに合理化されているため、すべてのタワーを最初に仕上げて可能な限りすべてのノードをバフしようとするのではなく、他の方法を完成させる時間が増えます。

組換えクラフトシステム

粉砕ギアゲームを介した画像

この機能は、最初の遠征を完了した後にロック解除されるため、すぐに利用できません。組換えは、2つのアイテムを1つに組み合わせるかのように機能し、2つのアイテムから完璧な統計を取得したいと考えています。

再結合とは別に、彼らは新しい通貨である破壊オーブを追加しました。ただし、完璧な骨折にぶつかり、良いアイテムを手に入れるまでカオスオーブスパムを打つ必要があるため、脱着を決定的に作成するのは少し難しいかもしれません。それは、人々にいくつかのカオスオーブを捨てさせて経済を助けるための素晴らしい方法です。

他の未知数

粉砕ギアゲームを介した画像

より多くの変更がありますが、パッチを再生するまで、まだ神秘的なものもあります。スキルの宝石情報は今のところ隠されているため、Content Creatorsが理論クラフトの構築を困難にしています。

一部のプレイヤーは古いビルドのプレイを検討するかもしれませんが、ほとんどのビルドがナーフ化されているため、それは難しいでしょう。ほとんどのプレイヤーは、槍とシールドの武器タイプの新しいプライマリスキルで新しいハントレスクラスを演奏することを検討します。

特定のアイテムと通貨のドロップレートも隠されているため、変更があるかどうかはわかりません。

狩りの夜明けは、新しい新鮮なゲームのように感じるでしょうが、それはそれが良くなるという意味ではありません。 Path of Exile 2の品質は、たとえ物事を遅くしようとしていても、Exile 1のゲームプレイ標準のPath of Of Exile 1に比べて非常に低かったです。エンドゲームコンテンツの欠如は依然として明らかですが、これらのエンドゲームの変更は、正しい方向の重要なステップです。