まとめ
- Baldur's Gate 3コンソールプレーヤーは、新しいレースを追加するMODを取得することはありません。
- ラリアンは、レビューの後、コンソールにはレースを追加するMODの「技術的要件」がないと主張しています。
昨年、コンソールのBaldur's Gate 3ファンは、PCに沿ってゲームをさらに導き、Modsをダウンロードすることができました。もちろん、一度に100個のmodしか許可されていないため、制限があります。コンソールで利用可能にされるすべてのMODは、ラリアン自体がジャンプを確実に行えるようにするためにトリプルチェックされています。
すべてのMODがシームレスにコンソールに転送できるわけではないため、それは理にかなっていますが、最終的にXboxとPlayStationに着陸できる幅広いMODがまだありました。より人気のあるリクエストの1つであり、ラリアンがしばらく調査してきたものは、ファンがBaldur's Gate 3のベースバージョンに含まれていない追加のレースとしてプレイできるようにするMODです。
Baldur's Gate3はコンソールでレースMODを取得しません、ラリアンは確認します
残念ながら、Kobold、Goblin、またはTabaxiが徹底的に粉砕されたため、BaldurのGate 3コンソールプレイヤーがゲームを駆け抜けるという夢は徹底的に粉砕されています。Baldur's Gate 3の改造ガイドライン今週初めに更新され、「新しいプレイ可能なレースを導入する改造」がコンソールにジャンプすることができないことをモッダーに知らせることができます。
公式のラリアンフォーラムの声明で(Redditユーザーsconsious_bit_8608が共有)、開発者は、コンソールには、MODを介してBaldurのGate 3に追加される新しいレースの「技術的要件」がないため、キュレーションすることはできないと説明しています。それ以外にはあまり情報が与えられていないので、今のところ正確な問題は謎のままです。
多くの人がKuo-ToaとしてプレイできるMODを承認したことを多くの人が指摘しているので、それは少し驚くべきことです。しかし、私たちにできることはあまりありません。そのため、SatyrまたはLoxodonとしてBaldur's Gate 3を介してプレイしたい場合は、PCに切り替える必要があるようです。
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