ラリアン・ヘッド氏は、バルダーズ・ゲート 3 ファンは歴史の教訓を求めない限り、古いディヴィニティ ゲームをプレイすべきではないと考えている

Larian Studios は、Baldur’s Gate 3 で信じられないほどの成功を収めました。このシングルプレイヤー ゲームは、リリースから 2 年以上経った今でも平均 90,000 人の同時プレイヤー (Steam 上) を誇っています。スタジオのこれまでの成果にもかかわらず、バルダーズ ゲート 3 がラリアンをメインストリームに押し上げたことは誰の心にも疑いの余地はありません。

Divinity: Original Sin 2 の成功は、依然として素晴らしいゲームではありますが、Baldur’s Gate 3 の成功に比べると見劣りします。その結果、ラリアンの現代のファン層の大多数は Baldur’s Gate 3 のファンであり、必ずしも Divinity のファンではありません。ラリアンは、『ディヴィニティ』を楽しみにしているプレイヤーの多くがシリーズの過去について全く知らないことを十分に承知しており、その影響を可能な限り巧みな方法で理解しようと努めています。

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とのインタビューでゲームレーダー+、ラリアンの責任者であるスウェン・ヴィンケ氏はシリーズの過去について語り、特にバルダーズ・ゲート 3 の映画的な性質が気に入っているプレイヤーには古いディヴィニティのゲームをプレイすることを推奨しないと明言しました。

マブ魚の釜違い

「映画のような物語体験だったために Baldur's Gate 3 をプレイしたのであれば、伝承を知りたくない限り、以前のゲームをプレイすべきではありません」と Vincke 氏は説明します。 「戦術的な協力戦闘や協力マルチプレイヤーが本当に好きで、あるいは本当に自由度が高いという理由でプレイしているのであれば、絶対にオリジナル シン 2 をプレイすべきです。あれは BG3 の青写真だったゲームだからです。また、オリジナル シン 1 も、少し控えめではありますが、その 2 つで持っていた仲間がいなかったからです。ですから、私はあなたにそれらのゲームの方向性を教えたいと思います。」

オリジナル シン 2 は世に出ているコンピューター ロールプレイング ゲームの中で最高の 1 つですが、その制作価値はバルダーズ ゲート 3 のピークには達していません。ヴィンケ氏が言ったように、シャドウハートたちと同じようにオリジナル シン 2 のキャラクターに夢中になることを期待していると、ひどく失望するかもしれません。

「本当にすべてを知りたい場合は、以前に登場したゲームもありますが、今では少し時代遅れになっています。かなり古いものです」とヴィンケ氏は付け加えます。

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2009 年に Divinity 2: Ego Draconis を起動した人のために、Vincke はシリーズのすべてのゲームが新しい Divinity で参照されることを保証します。これはリブートではなく、シリーズの歴史が尊重されます。ただし、チームは古いゲームよりも Original Sin に重点を置いているようです。