最新のCS2アップデートは列車を復活させます

間違いなくCS2の最大のアップデートの1つである11月14日のアップデートは、プレイヤーの全体的なエクスペリエンスを改善するゲームにいくつかのパフォーマンスとゲーム内の機能強化をもたらしますが、更新のハイライトはファンのお気に入りのマップトレインの導入です。

CS2には列車や石畳のような象徴的な地図が欠けていたため、ファンはマッププールの変更の欠如について不平を言っています。現役のマッププールからの除去以来、開発者は今日までカムバックにヒントを投げませんでした。列車は、競争力、カジュアル、デスマッチモードで利用できます。

新しいマップ以外に、CS2はダメージ予測を取得します。これは、サーバーによって実行されずに銃撃戦でのダメージの交換を予測する方法で設計されたシステムであり、よりスムーズなゲームプレイエクスペリエンスになります。このシステムは、高いpingを持つプレーヤーにとって非アクティブであると言うだけで十分です。

カウンターストライク2アップデート

[損傷予測]

ダメージ予測設定を追加しました。ダメージ予測により、クライアントは、サーバーからの確認を待たずにダメージを与えるオーディオ/視覚効果をすぐに再生できます。ダメージの予測により、射撃は非常に反応が良くなる可能性がありますが、たまに間違っているリスクがあります(たとえば、クライアントがまだ認識していないAIMパンチ、タグ付け、または死亡によるものです)。
予測されたボディショット効果(デフォルトでは無効)、ヘッドショット効果(デフォルトでは無効)、およびKill Ragdolls(デフォルトで有効)は、それぞれ別々に切り替えることができます。
Pingが高い場合、損傷予測はアクティブではありません。

[アニメーション]

プレーヤーがフラッシュバンに盲目にされたときに再生するサードパーソンアニメーションを更新しました。アニメーションはプレーヤーの視認性レベルを正確に表し、ポーズは、完全に盲目になっているときに目を覆うプレイヤーの腕のみを示します。
ダメージを受けている間、足が正しくアニメーション化されていない場合を修正しました。

[グラフィック]

環境でそれらをよりよく接地するために、一人称足に周囲閉塞を追加しました。
モロトフおよび扇動的影響のパフォーマンスの最適化。

[手rena弾]

グレネードラインアップレチクルティックマークに軸ラベルを追加しました。
グレネードプレビューカメラは、ジャンプボタンが保持されている間にジャンプスローの結果を示します。

[マップガイド]

電車用の地図ガイドを追加しました。これは、4つの単純なテロリストグレネードラインナップを示すものです。マップガイドをロードするには、再生→練習に移動し、「マップガイドのロード」をオンにします。
追加されたConcommands Annotation_*が追加されました。これにより、マップガイドノードとファイルの作成、保存、およびロードが可能になります。

[その他]

レーダーマップのブレンドと背景の不透明度の新しいゲーム設定。
以前に完了したアーモリーパスからの進行が、新しいパスのアクティブ化中に表示されるケースを修正しました。
Microsoft入力メソッドを介して中国の入力による回帰を修正しました。
CSTVにより、TV_DELAYとTV_DELAY1を6秒以下の値に設定できるようになりました。
チャームテンプレート番号がチャームの説明で利用可能になりました。

[地図]

電車
競争力、カジュアル、デスマッチモードに列車を追加しました。

もっと詳しく知る:最新のCS2アップデートは、MasterMinds 2 Music Kitをもたらします

コミュニティマップ
競争力、カジュアル、デスマッチモードに玄武岩と編集を追加しました。
PalaisとWhistleをWingmanモードに追加しました。
すべてのゲームモードからThera、Mills、Assembly、およびMementoを削除しました。

古代
いくつかの照明エラーを修正しました。
いくつかの衝突ギャップを修正しました。
いくつかの悪いウォールバンスポットを修正しました。
立ち往生した場所を修正しました。

イタリア
いくつかの悪いブーストスポットを修正しました。

ミラージュ
ピクセルピークを修正しました。

高架
運河エリアとBサイトへの視覚的な更新。
天国のリワークドロップダウンメカニズム。
特に運河地域とB部位でのパフォーマンスの改善。
長いブーストからCTスポーンまでの悪い視線をブロックする標識を追加しました。
駅への視界を妨げるパーティー/ピクニックの端にある小さなフェンスを取り除きました。
プレイヤーの脚のように見える破壊されたトラックの下でいくつかのジオメトリを削除しました。
いくつかの窓を列車駅の不透明な表面に置き換えて、悪い視線を取り除きました。
視線が干渉する木を削除しました。
A-Siteのクレートの蓋の1つを移動して、視界が悪いラインをブロックしました。
Aサイトでプレイヤーヘッドのように見えるランプをいくつか削除しました。
プレーヤーが特定の便利なスペースに戻ることを妨げる公園や鉄道駅の周りにいくつかの木やオブジェクトを取り除きました。
プレイヤーを見るのが難しくなった路地のチェーンリンクフェンスを削除しました。
霧を調整し、キャラクターモデルが視認性効果を高める距離を減らしました。
天国の棚には、プレイヤーのように見えません。
天国で調整された小道具と光を調整して、ノイズを減らし、プレイヤーを明るくします。
プレイヤーが角に戻ることができるように、B部品のバレルの後ろに手足を取り外しました。
より良いプレイヤーの動きのために、樽の周りの調整された衝突。
より良いプレイヤーの視認性を得るために、バレルの後ろにライトを追加しました。
一貫性のない壁の前髪を作ったバレルの奇妙な衝突を修正しました。
Bサイトでの不良な落書きレンダリングを修正しました。
Bサイトのセメントバッグの後ろにコンクリートブロックを取り外して、厄介なプレイヤーの動きをしませんでした。
プレイヤーの動きと手ren弾を除外するために、多くの小さな小道具を設定します。
いくつかのピクセルピークを修正しました。
マップ全体の小さな視覚的更新。

撮影
一部の分野でのパフォーマンスの改善