League of Legends 14.11パッチリリース日が明らかになりました

League of Legendsは、14.11パッチをリリースしようとしています。完全な14.11パッチノートはまだ表示されていませんが、リードゲームプレイデザイナーのMatt Leung-Harrisonが投稿したパッチのプレビューにはまだアクセスできます。x。リリース日を探している場合は、適切な場所に到達しました。もっと知るために読んでください。

14.11フルプレビュー!

(私はそれがすでに投稿されていることを知っていますが、今日PCにアクセスできるので、後世のために投稿するだけです)

サモナーの裂け目
ゲームシステム
- 雪だるま式に関する初期の読み取りは、14.9より少し高くなっています。原因を綿密に監視しています(ジャングルXP、ボットレーン…pic.twitter.com/rzjnn6kbes

- Matt Leung-Harrison(@riotphroxzon)2024年5月25日

前述のように、League of Legends 14.11パッチは5月29日に公開されますが、時間はあなたが再生しているローカルサーバーに依存します。以前のトレンドを分析すると、パッチデイズリーグオブレジェンドは通常、午前1時30分(現地時間)頃にサーバーのシャットダウンを開始します。午前3時30分(現地時間)までに、ゲームは完全にアクセスできなくなります。サーバーは通常、午前5時から午前6時(現地時間)の間に再起動します。

プレイヤーのスワッピングからプレーヤーを制限することに焦点を当てたパッチと見なされると考えられているため、ゲームのダイナミクスがアップデートでどのように変化したかを見るのはエキサイティングです。開発者は、タレットの要塞を50%から75%に、最初のタレットゴールドを150〜300に上げることを決定しました。一方、Hwei、Camille、Irelia、Jinx、Karthus、Mordekaiser、およびTaliyahはnerfedされています。

これを言って、ゲームコミュニティは、マットの投稿で見たものから、パッチプレビューに複雑な応答をしているようです。予想通り、多くのプレイヤーがゲームの提案を準備していましたが、一部のプレイヤーは14.11パッチプレビューを批判していました。思い出させるために、これはまだ私たちが見ているプレビューです。完全なパッチノートは、アップデートが公開される1日前にリリースされるべきです。

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