ゼルダの伝説のファンは、フランチャイズのタイムラインに知恵のエコーが落ちる場所を探り出しています

ああ、ゼルダのタイムライン。ゲームでは、これまでになく、ほとんど重要なものに非常に不安が生成されていませんでした。しかし、私たちは皆、各ゲームが任天堂のおもちゃ、多元宇宙のタイムラインに該当する場所を議論するのが大好きで、それがまさにファンがゼルダの伝説であることをしていることです。知恵のエコーです。

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ゲームが最初に明らかにされたとき、RedditユーザーDreyfus2006投稿を掲載しますタイムラインのどこに落ちたかを正確に解読しようとすると、ファンはそれ以来ずっとそれを逃げようとしています。現時点での理論は、ゲームが「没落のタイムライン」に該当するということです。これは、リンクが時間のオカリナで敗北し、過去へのリンクのイベント、リンクの目覚め、世界のリンク、オリジナルのゼルダの伝説、そして他の2Dゼルダゲームのほぼすべてにつながるということです。これにはいくつかの理由がありますが、最も明白なのは、ゲームが没落のタイムラインのほとんどのゲームとリンクの目覚めのスイッチリメイクのアートスタイルのようなトップダウンゼルダゲームであることです。

ただし、ファンがゼルダタイムラインのこの部分にも配置している他のヒントがたくさんあります。私たちがトレーラーを通してよく見てきた地図は、過去へのリンクと世界間のリンクからの地図と非常に並んでいると感じています。巨大な火山、グレートデクツリー、オーシャンゾラなど、いくつかの変更がありますが、同じマップを何度もプレイするのは退屈なので、ゼルダの続編のマップの変更はかなり一般的です。デザイン的には、ガノンはこれらのゲームで見つかったガノンにも非常によく似ています。

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しかし、ゲームはタイムラインのそのブランチ内に収まることはかなり確実です。 Dreyfus2006は、このゲームがLinkのAwakeningの直接の続編であると仮定しており、同じリンクが彼のShipwreckとWind Fishでの冒険から正常に戻ってきて、彼の夢の中でフィッシュを冒険します。その理論は、過去へのリンクでの敗北の後にガノンが生きているために物語のメカニズムがないため、少し不安定な地面に陥りますが、それは任天堂が以前に止まっていませんでした。ユーザーマリオメンタータークレームこのゲームは、ゼルダの伝説への直接の前編であり、ゼルダのリンクの救助により、実際にガノンもハルールに戻し、そのゲームのイベントにつながります。

誰が正しいことが判明しても、それは本当に重要ではありません。任天堂の公式タイムラインにはすでに非常に多くの柱があり、Rocの羽でさえあなたがそれらを飛び越えるのを助けることができませんでした。そして、それは、最近リリースされたThe Legend of Zelda:Tears of the Kingdom - Master Worksの新しい詳細を考えると、最新の2つのゲーム、Breathe of the Wild and the Kingdomの涙が公式のZeldaタイムラインの一部でさえないことさえ言及しています。要するに、ルールは構成されています。ゼルダは神話であり、100の異なる方法で語り、それを持っている以外にタイムラインに詰め込まれています。