リーグオブレジェンドの多くの戦略は、Riotの絶え間ない更新により、長年にわたって変化してきました。ただし、1つの戦略は今日でも普及しており、プレイヤーは2025年にそれがまだ問題である理由を理解できません。
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リーグの初期には、トップレーンまたはボトムレーンがジャングラーを奪うのは慣習でした。これは、ジャングラーがバフをより迅速に取り、健康を維持して、他のキャンプに迅速に移動できるようにするためでした。特定のジャングラーは、比較的困難なマッチアップになっていて、遅れを避けないようにマップの残りの部分に速く出る必要がある場合、リーシュが必要でした。そして、Riotはレベル1のクリアをはるかに容易にしましたが、プレイヤーは2025年に依然として鎖を要求しています。
トピックはそうでした最近のRedditスレッドで育ちました、そしてプレイヤーは、ジャングラーがそれを必要としないことが明らかになったときに、なぜジャングラーが綱を必要とするのか混乱していました。プレーヤーは、「ほとんどの人がレーナーからゼロの助けを借りてジャングルをクリアすることができますが、ADCが最初のバフを引っ張り、車線に遅れ、Expを失うことさえあります。」レベル2は、車線の不利な点を回復するのが難しい車線の1つであるため、ボトムレーンにとって非常に重要です。
この戦略は、リーグの初期の時代にさかのぼります。暴動ゲームを介した画像
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プレイヤーのメンタリティはこれに大きな役割を果たします。時折、ジャングラーはボトムレーンがそれらを鎖でつながらなかったため、完全にゲームを捨てます。したがって、プレイヤーがジャングラーがバフを連れて行くのを助けていないことを知っていたとしても、彼らは彼らがゲームに勝つ可能性を高めるためにそれをします。 「レベル2が重要であることを認識していないサポートとADCがまだいくつかあり、綱を獲得しなければまだフィット感を投げかけるジャングラーもいます」と別のプレーヤーは言いました。
それはあなた自身の車線にとって否定的であるだけでなく、ジャングルがどこから始めているのかを明確に示し、彼らのジャングルの道を配っています。 「リーシングは、あなたが鎖でつないでレーンに来た場合、ジャングラーを遅らせる場合、ジャングラーがジャングラーがどこから始めたのかを即座に知ることができ、適切な決定を下すことができるかどうかを即座に知ることができる3秒よりも、あなたのジャングラーにとってリーシングに有害です。」とプレーヤーは言いました。
それに加えて、ジャングルのアイテムは、ゲーム内のほとんどすべてのジャングラーが問題なく最初のキャンプをクリアすることをはるかに簡単にするようになりました。全体として、多くのプレイヤーはゲームを悲しませることを恐れて単純に巻き込まれていることは明らかですが、ジャングラーも10年前に必要な戦略から自分のやり方で設定されていますが、今日ではありません。
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