007ファーストライト最初の大きなゲームプレイを明らかにしたばかりで、ステルスと戦闘は印象的に見えますが、多くの人がその「攻撃的な」モーションブラーと「ラフ」フレームレートに驚きました。
ジェームズボンドゲームに取り組んでいるヒットマンの作成者よりも良いアイデアはありましたか?私はそうは思わない。 Project 007が最初に発表されて以来、私たち全員がIOインタラクティブにとって完璧な次のステップであることにほとんど同意します。2026年の予想されるゲームの1つとしてすばやく設定します。
昨日、その興奮はフィーバーピッチに達したはずです。最初の光は、専用のプレイ状態の一部としてゲームプレイをついに見せたからです。ゲームプレイが堅実に見えることとヒットマンで行ったことの良い進化に最もよく同意しますが、この公開はゲームのパフォーマンスについてもいくつかの危険信号を提起しました。特に今、私たちはそれが打ち上げからそれほど遠くないことを知っています。
ポーランド人には6か月で十分であることを願っています
007 First Lightのゲームプレイが明らかになったのを見た場合、それから間違いなく、フレームレートが驚くべき鼻を奪った最後に向かっていくつかのシーンに気づいたことは間違いありません。ボンドがちょうど彼の道を歩んでいるとき、それはほとんど滑らかに見えますが、彼が車に飛び乗ってアクションをノッチに蹴ったとすぐに、驚くべき量のパフォーマンスの問題が頭を上げました。
Twitterで、そして公開のコメントで、多くの人々が、最初の光のいくつかのセクションが深いダイビングでどれほど荒いように見えるかについて驚きを共有しています。TwitterユーザーG27Statusは驚いたと言いましたPlayStation「緑色の光を与えた」ために、見た目の良い瞬間のいくつかを示すNiktekofficialは、それが「非常に荒い」ように見えたと指摘しましたIOがそれを修正するのに十分な時間があることを望んでいます。
そして、はい、ゲームのフレームレートのために007に立つ007についてはすでにたくさんのジョークがあります。少なくとも彼らは私を笑わせました。
フレームレートとパフォーマンスの問題は、最初のライトゲームプレイが明らかにする最大の話ポイントの1つですが、それらは唯一の問題ではありません。PCGAMING SUBREDDITで、ファンはモーションブラーの過剰使用と驚くべきポップインを引き裂いており、ゲームの大きなショーケースがそのような状態で持っていた「赤い旗」と呼んでいる人もいます。
提案された読み:Switch 2の最大の弱点は画面です。プレイヤーが過度のモーションブラーと応答時間が遅いことを報告しているため
もちろん、007 First Lightはまだリリースされていないため、表示されている映像はファイナルとはほど遠いものであり、できれば修正できることを願っています。 3月のリリース日にゲームが確認されているので、また、開発時間の残りわずか6か月で、まだ少し荒いかもしれないという心配もあります。














