マーベルライバルのプレイヤーは、ゲームのランク分配で恐ろしい

まとめ

  • マーベルのライバルファンは、シーズン1.5の現在のランク分布に恐ろしく、プレーヤーの10%がグランドマスターに座っています。
  • 実際、すべてのランクにわたるプレイヤーの分布が悲惨なほどフラットであるため、ダイヤモンド3とプラチナ3の両方よりもグランドマスター3に多くのプレイヤーがいます。
  • これにより、ファンからのランクリセット、プレースメントマッチ、またはランキングシステムの完全なReowkrの呼び出しが完全に行われました。

マーベルのライバルはしばらくの間、ホットなトピックであり、特にそのランク分布は多くの熱を捕まえました。今年の初めに、多くの人がシーズンの途中でランクのリセットのアイデアを嫌い、一貫してゲームをプレイできなかった人々の自由な時間を軽視していると非難しました。 Neteaseがコースを逆転させてから少し後、ファンはそれが良い考えであったかもしれないと認め始めました。

私たちがシーズン1.5によく興味があるので、いくつかの新しいランク分布統計のおかげで問題はこれまで以上にレイアウトされていますRedditユーザーThemadha7が共有。彼らは共有するグラフでRivalStrackerにもあります)、分析された485.3Kのプレーヤーの10%以上がグランドマスターに座っていると主張しています。

多分私たちは結局のところミッドシーズンのランクリセットが必要でした

グランドマスターは新しいプラチナに変わりつつあります

これは、おそらく最高の最高に直面するゲートウェイであると思われるランクでかなり高い割合ですが、ダイヤモンド3(25,459)やプラチナ3(26,062)よりも多くのプレイヤーが現在グランドマスター3(26,640)にいることがわかります。マージンは非常に薄いですが、現時点でこれらの3つのランクの間にスキルがどれほど違いがないかを証明しています。

これの多くは、マーベルライバルが登るのが比較的簡単なゲームであるという事実にかかっています。グランドマスターに到達するために本当にする必要があることは、そのランクの多くの人々がマイナスの勝利で多くの人がいます。

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ゲームをOverwatch 2のようなものと比較してください。たとえば、オーバーウォッチ2のシーズン12のランク分布は次のとおりです。RedditユーザーBullxbullがまとめられます、そして、それはあなたが通常競争力のあるオンラインゲームで得る典型的なベルカーブのようなものであり、プレーヤーの大半は金色のものであることがわかります。

マーベルのライバルの競争力に興味がない場合、それは大きな問題のようには感じられませんが、ランクでプレーしているスキルの低いプレーヤーは、おそらく誰にとっても素晴らしいことではないでしょう。多くの人は、将来このようなことを防ぐために、ランクリセットと配置マッチ、または一般的にランク付けされたシステムの完全なやり直しのいずれかを求めています。 Neteaseがフィードバックに耳を傾けることを知っているので、シーズン2のために何かを調理することを期待しています。