Daggerheart:あなたの祖先を選ぶ方法

クイックリンク

それが来たらダガーハート、たくさんの祖先があり、それらを好みに合わせてカスタマイズする方法についてはさらに多くのオプションがあります。祖先はあなたのキャラクターの外観を決定します、そして、彼らはあなたのキャラクターの演奏に影響を与える2つの祖先の特徴をもたらします。いくつかの祖先には、解剖学に結び付けられた特徴があり、特にエレメンタルブレスや飛行を許可しています。

祖先を選択することは、キャラクターを最大限の可能性に最大化することに興味がある場合、選択したクラスを補完するのに役立ちます。ただし、どの祖先を選択するか、または最善の選択肢を実現する方法がわからない場合は、どの祖先が最適かを判断するいくつかの方法があります。

すべての祖先の特徴

Darrington Press経由のKatari Warrior

祖先を選択するときに最初にやりたいことは、決定することですあなたのキャラクターが恩恵を受けるもの最も。ダガーハートはあなたを主張しているからです祖先の前にクラスを選択してください、あなたのクラスはあなたに与えます 基礎、専門化、および習得機能。

これらの機能は、クラスが機能する方法を説明し、いくつかの利点を提供します。それはまったく完全な試合ではありませんが、あります特定のクラス機能で最適に機能する祖先の機能

Daggerheartのすべての祖先の特徴があります。あなたがどの祖先をプレイしたいかを選択する際に考慮してください。

祖先

特徴

クランク

  • 目的のあるデザイン:選択したエクスペリエンスに+1ボーナスを追加します。
  • 効率的:短い休憩中に長い休息の動きを回復することができます。

ドラコナ

  • スケール:深刻なダメージを受けるとき、代わりにストレスをマークして、1つのヒットポイントを1つマークすることができます。
  • エレメンタルブレス:選択した要素にD8マジックダメージを与える呼吸器があります。

小人

  • 厚い肌:ヒットポイントをマークする代わりに、軽微なダメージを受けるときに2つのストレスをマークできます。
  • 不屈の精神が増しました:3つの希望を費やすことにより、入ってくる身体的損傷を半分にすることができます。

エルフ

  • 迅速な反応:反応ロールの利点と引き換えにストレスをマークします。
  • 天のトランス:休憩中に追加のダウンタイム移動を選択できます。

妖精

  • ラックベンダー:アクションロールの後、3つの希望を費やして、二重性ダイスを再ロールすることができます。
  • :飛ぶことができ、ストレスをマークする犠牲を払って回避に+2ボーナスを付与します。

ファウン

  • カプリンの跳躍:まるで通常の動きを使用しているかのように、範囲内のどこにでも飛び出します。
  • キック:攻撃に成功したときは、相手から飛び跳ねてストレスをマークし、自分自身またはターゲットを知っている余分な2D6ダメージを与えます。

Firbolg

  • 充電:Agility Rollの後、Far Rangeから敵に近づいた後、近接範囲のすべてのターゲットに2D12の物理的ダメージを与えるストレスをマークします。
  • 揺るぎない:6を転がす場合は、ストレスをマークするときにD6を転がします。ストレスをマークしないでください。

fungril

  • Fungrilネットワーク:本能ロールを転がして、成功すると、任意の距離にわたって別のFungrilと通信できます。
  • 死のつながり:ストレスをマークし、最近亡くなった死体の記憶を抽出します。

ガラパ

  • シェル:習熟度に等しいダメージのしきい値ボーナスを取得します。
  • 撤回:物理的な損傷に対する抵抗を獲得しますが、シェルに退却しながら攻撃ロールの不利な点も得られます。内側に移動することはできません。

巨人

  • 持久力:文字作成中に追加のヒットポイントスロットを取得します。
  • 到着:近接範囲を使用するものはすべて、代わりに非常に近距離として扱われます。

ゴブリン

また読む:Daggerheart:すべての祖先の寿命、最低から最高まで

  • 確実に:敏ilityロールの不利な点を無視します。
  • 危険な感覚:ストレスをマークすることにより、非常に近い範囲内であなたまたは同盟国に対してリロールを強制します。休息ごとに1回しかできません。

ハーフリング

  • Luckbringer:パーティーの全員が、各セッションの開始時に希望を獲得します。
  • 内部コンパス:Hope Dieでリロールすることができます。

人間

  • ハイスタミナ:文字作成中に余分な応力スロットを獲得します。
  • 適応性:あなたの経験の1つを利用する失敗したロールを再ロールするためにストレスをマークします。

地獄

  • 大胆不敵:2ストレスをマークして恐怖ロールを希望とともにロールに変更します。
  • 恐ろしい顔:敵対的な生き物を脅かすために、ロールに有利です。

カタリ

  • ネコの本能:敏ility性ロールを作るときに、あなたの希望が死ぬために2つの希望を費やしてください。
  • 爪を撤回します:爪を使用して、近接範囲の範囲で敏ilityロールでターゲットをスクラッチし、成功すると、ターゲットは一時的に脆弱になります。

orc

  • 頑丈:ヒットポイントが1つしか残っていない場合、あなたに対するすべての攻撃には不利な点があります。
  • :近接範囲の攻撃で成功した後、牙を使用して追加の1D6ダメージを与える希望を費やしてください。

リブ

  • 水陸両用:まるであなたが陸にいるかのように、自然に水中で呼吸して動きます。
  • 長い舌:D12の物理的ダメージに対処し、ストレスをマークして、舌をフィネスの密接な武器として使用します

シミア

  • ナチュラルクライマー:バランスをとって登ることを伴う敏ility性ロールで有利になります。
  • ニンブル:キャラクター作成中に回避に+1ボーナスを取得します。

続きを読む

祖先を選択するとき、キャラクターの作成で静的な増加がある人もいれば、希望と恐怖で遊ぶことができる人もいます。長期的には静的な増加は素晴らしいですが、プレイスタイルを中心に展開する祖先を選択することをお勧めします。

どの祖先を選ぶべきですか?

Darrington Press経由のFaerie

祖先は、その機能に基づいていくつかのカテゴリに分類される可能性があります。使用する必要があるものを簡素化するために、DaggerHeartでキャラクターをどのように演奏したいかに基づいて、それらをさまざまなカテゴリに分けました。

プレイスタイル

祖先

説明

ファイティング/アクションスタイル

  • orc
  • ガラパ
  • Firbolg
  • ファウン
  • 小人
  • ドラコナ
  • リブ
  • 巨人

これらの祖先は、ダメージやダメージの対処を中心に展開するクラスや機会を活用しようとしているプレイヤーに最適です戦場を制御する。 d余分なダメージ、生き残り、しきい値を増やします、 そして抵抗を得る、これらの祖先は、同じことをしたいクラスの組み合わせに最適なオプションです。 Daggerheartのアクションに飛び込み、身体的特徴を活用したいプレイヤーに最適です。

自分自身/パーティーをバフし、サポートをしています

  • カタリ
  • 地獄
  • 人間
  • ハーフリング
  • ゴブリン
  • 妖精

したいプレイヤーのためにパーツをサポートしますYまたはテーブルでよりサポートする役割を選択する傾向があり、これらの祖先の機能はよく適合します。バランスの取れたプレイ、能力希望の希望は死ぬ、または希望のダイロールの​​ために恐怖のダイを切り替えることさえ、敵を脆弱にします、 または皆に希望を与えます党では、これらの祖先はそうですサポートスタイルのプレーヤーに最適です。これはまた、他の敵を脅かすなどのパーティーを生き残るために役立つ能力を持っている祖先にも役立ちます。

ロールプレイ

  • fungril
  • エルフ
  • クランク
  • シミア

あなたがただロールプレイしたいなら、これらの祖先は素晴らしいです。彼らは他のものをあまり必要とせず、クラスの組み合わせで動作することができます。彼らは物理的な属性に特に機能を活用しますまあ、そして楽しむことができますロールプレイ中にそれらを創造的に使用します。これらの祖先は、パーティーをサポートしたり、余分なダメージを与えたりする機能を使用していませんが、あなたの経験を助ける方法でその機能をキャンペーンに取り入れるのに最適です。

混合祖先を作成します

ハーフクランク、ダリントンプレス経由のハーフドラコナ

祖先のいずれもあなたに訴えない場合、混合祖先のキャラクターを簡単に作成できます。これを行うには、できます利用可能な2つの祖先オプションを組み合わせますコアルールブックから。

ただし、できますある祖先から最初の機能を選択し、別の祖先から2番目の機能を選択します。混合祖先のキャラクターの最初の祖先の機能の2つを選択することはできません。

これは、エルフの妖精は、祖先の両方の最初の特徴であるため、迅速な反応とラックベンダーの両方をとることができないことを意味します。しかし、彼らは運のベンダーと天のトランス、または迅速な反応と翼をとることができます。

祖先の機能を調整したり、再生したいキャラクターのタイプに必要に応じて置き換えることができます。 Daggerheartは、バランスを保つ限り、完璧なキャラクターを作成することに非常に寛容であるため、GMで作業してください。

2つ以上の祖先を組み合わせた祖先を作ることができます。ただし、関与する2つの祖先から2つの機能しか選択できません。外観や特定のバックストーリーなど、他の方法で3番目または余分な祖先を表現できます。