マーベルライバルのプレイヤーは、新しいシーズンの開始時の低下があまりにも重要であると信じて、将来のシーズンの競争モードの風景を調整するようネットエイジーに促しています。
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競争力のあるプレイヤーは、マーベルのライバルでシーズン1の開始時に7層に落ちました。つまり、プラチナプレーヤーは現在ブロンズに戻っています。能力が大きすぎるというギャップの他の例があります。
ランクの構造で不快感が表明されており、プレイヤーは新しいシーズンの開始時にドロップを減らすことを望んでおり、他の多くのプレイヤーが感情に同意したため、Redditの主題に関するトピックは豊富な注目を集めました。
二度と7ランクを下げないでください
によるu/dragonfire486で驚異
元の投稿では、OPがプレイしているすべての人が「悲惨」であり、競争の激しい試合でのゲームは新しいシーズンの開始後、「恐ろしくバランスが取れている」と述べています。来週かそこらで安定するはずですが、コンセンサスは、減少がプレーヤーにとって悪い経験をもたらしたということです。
コメントセクションはOPとの合意でいっぱいで、ブロンズレベルのステータスに戻ったプレイヤーはゲームを「信じられないほどイライラさせる」と呼ばれ、ほとんどのゲームは「一方的な虐殺」です。
また、「スマーフ」アカウントを作成した人がより高いレベルに達し、ゼロから始めて、レベルになかった他のプレイヤーと対戦することを選択したことについての苦情もありました。一部の人は、この「プレースメントマッチを作成しないため」のネットエアーズのせいだと反論しました。
新しいシーズンの開始時にプレースメントマッチを追加することは、これらの問題を解決するのに確かに役立ちますが、新しいシーズンの開始時に減少したティアの数を減らすことが最も簡単なソリューションです。
マーベルのライバルでランク付けされている人として、それはイライラする問題であり、チームメイトが試合をやめてあなたを除外したときに敗北であなたから取ったポイントを減らすなどの基本的なことを含む、まだいくつかの仕事があることは明らかです。














