マーベルのライバルはついにPCと現在の世代コンソールのリリース日を持ち、Unreal Engine 5に基づいて構築されています。PS5およびXboxシリーズS | Xに登場し、開発者はMarvel RivalsがPSSRを使用してさらに解像度を高めるPS5 Proパッチで発売されることを確認しました。さらに、PlayStationプレーヤーは、DualSenseの排他的なスキンとコントローラー機能にアクセスできます。
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マーベルのライバルが維持しています60 fpsPS5またはPS5 Proでプレイしているかどうか。両方のモデルで利用可能な解像度、モード、照明技術について私たちが知っていることは次のとおりです。
提案された読み:Space Marine 2 PS5 Proの品質とパフォーマンスモード詳細
| ベースPS5 | ps5 for |
|---|---|
| デフォルトモード:1440pで60 fps | プロモード:4Kで60 fps(PSSR) |
| ハイフレームレートモード:120 FPS - 解像度不明 | ハイフレームレートモード:120 FPS - 解像度不明 |
| ルーメングローバル照明 | ルーメングローバル照明と内腔の反射 |
潜在的な解像度コストでさえ、120 FPSモードを追加することは、入力遅延を減らしながら競争力のあるタイトルの応答性を大幅に改善するため、優れた決定です。これには明らかに、より高いリフレッシュレートをサポートする出力が必要ですが、それでも素晴らしい追加です。
このフレームレートを達成するには、内部解像度が低すぎないことを願っています。 PSSRは、内部解像度が低すぎない場合、画像再構成で良い仕事をすることができます。 VRRがサポートするディスプレイのおかげで、現在の世代コンソールで120のFPSモードがかなり一般的になりつつあり、より競争力のあるタイトルがそれをうまく利用しているのを見るのは素晴らしいことです。
マーベルはデュアルセンスの機能を競います
Marvel Rivalsは、Dualsenseコントローラーの適応トリガーと触覚フィードバックの両方をサポートしています。 NetEaseによると、プレイヤーは、異なるヒーローがスキルをリリースすると、トリガーの緊張と動的な振動の変化を感じます。たとえば、パニッシャーの機関銃の銃撃、ホークアイの弓の緊張、ハルクのパンチ。
PlayStation Plus Bonus
Active PlayStation Plusサブスクリプションを備えたプレイヤーには、Peni Parker向けのVenom風の化粧品パックが贈られます。これには、次のコンテンツが含まれます。
- ven#mスーツ
- 排他的な名前カード、スプレー、およびMVPアニメーション
- シーズンパストークン
NetEaseゲームを介した画像
NetEaseゲームを介した画像
最後に、PlayStation 5のプレイヤーは、Spider-ManのScarlet Spider Skinも受け取ります。このコスチュームにはPlayStation Plusサブスクリプションは必要ありません。

NetEaseゲームを介した画像
マーベルのライバルは、そのベータ版の間にかなり前向きな印象を残しました。Neteaseは勢いを維持し、プレイヤーのフィードバックを聴き、タイトルの寿命を増す新しいコンテンツを提供し続けることを期待しています。 PCプレーヤーは、リリース日より前にマーベルライバルをプリロードできるようになりました。









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