Space Marine 2のメジャーパッチ5.0は、2025年12月上半期に予定されており、Dark Angels Chapter Pack、Operation:Obelisk、およびPS5 Proの公式サポートが含まれています。開発者は、ミッドジェネレーションリフレッシュコンソールのタイトルを最適化しており、パフォーマンスモードと品質モードの両方で解像度とフレームレートをさらにプッシュできるようになりました。 Space Marine 2をプレイしている間、PS5 Proに期待できるものは次のとおりです。
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PS5と同様に、PS5 Proは、Space Marine 2:品質とパフォーマンスをプレイするための2つのモードを提供します。
| Space Marine 2 PS5 Proモード | 解決 | フレームレート |
|---|---|---|
| 品質 | 1080p - 2160pアップスケールPSSRから4Kまで | 30 fps |
| パフォーマンス | 1080p - 1440pアップスケールPSSRから4Kまで | 60 fps |
品質モードとパフォーマンスモードの両方が、1080pの最小解像度からアップスケールされている4K解像度をターゲットにします。品質モードは30 fpsをターゲットにしますが、1080p〜4kのより高い内部解像度範囲を使用します。内部解像度がネイティブ4Kに達する可能性があることを考えると、このモードでは画像がはるかにシャープに見えると予想されます。
パフォーマンスモードでは、言及された最小内部解像度は1080pであり、PSSRはその解像度からまともな上昇の仕事をしていることがわかりました。ありがたいことに、内部解像度は1440pまで上がる可能性があります。つまり、60 fpsであっても、4Kで上昇したまともな出力画像が表示されるはずです。
参照:Marvel Rivals PS5およびPS5 Proモード、機能、および排他的なスキン詳細
FSRを使用するベースPS5と比較して、これは内部解像度の点でかなり大きなジャンプです。ベースPS5のパフォーマンスモードの内部解像度は、720pという低い低下になる可能性があり、その後4Kにアップスケーリングされ、きれいではありませんでした。 DLSSほど良くない場合でも、PSSRの画像再構成は通常、ほとんどの場合FSRよりも優れています。
Saber Interactive経由の画像
PS5 ProでSpace Marine 2が動作していることを楽しみにしており、PSSRの実装が他のサードパーティリリースで見た視覚的な欠陥を示さないことを期待しています。
PC側では、パッチ5.0は最終的に、発売時に存在しないSpace Marine 2にフレーム生成DLSSとFSR 3サポートをもたらします。これにより、FSR 3のおかげで、RTX 4000シリーズの所有者やその他のGPUのパフォーマンスが大幅に向上します。
パッチ5.0にはまだリリース日がありませんが、開発者は11月のコミュニティアップデート2024年12月上半期に来ること。











