まとめ
- 今週初め、ARK:Survival EvolvedのAquatica拡張のためのAIに生成されたトレーラーがオンラインで共有されました。
- 予告編はすぐに大量の反発に出会ったが、カタツムリゲームは気づいていないようだ。
- リードデザイナーのマットコールによると、予告編はマーケティング部門のせいです。
アーク:生存が進化しましたリードデザイナーのMatt Kohlは、Snail Gamesが悪名高いAIに生成されたAquaticaトレーラーについて「知らなかった」と主張し、マーケティングチームに対する責任を指摘しています。
AIが開発においてより強力で普及し続けているため、過去数年にわたって、多くのスタジオと開発者がゲームに卑劣に含めようとしているのを見てきました。 Call of DutyとFragpunkは最近の2つの例にすぎませんが、ゲーマーが見つけたときに多くの反発につながるかなり一般的な問題になりつつあります。
AIに生成されたコンテンツの例のほとんどは、通常は見つけるのが難しいですが、ARK:Survival EvolvedのAquatica拡張の最近の予告編の場合はそうではありませんでした。ファンは、カタツムリのゲームが何を考えているのか疑問に思っており、ついにそれについて少し考えています。
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インサイダーゲームが指摘したようにそしてもともとPocket Tacticsによって報告されました、ARK:Survival Evolvedの主任デザイナー、Matt Kohlは、最近、GDCのAquaticaのAIに生成された予告編について尋ねられました。コールは、開発者がトレーラーが作られていることについて「知らなかった」ため、責任はマーケティング部門のふもとにあると言いました。
Kohlはまた、トレーラーがAquaticaの資産の静止画像を使用してマーケティング部門によってまとめられたため、少なくとも拡張のDNAが少なくともそこにあるようです。それでも、コールは、開発者がそれがそのようにまとめられているとは知らなかったため、全体的に非常に奇妙な状況になります。
マーケティング部門は、私たちの資産のいくつかの静止画像を使用して、AIアニメーションされたトレーラーを作成しました。それは開発チームの一部ではありませんでした。彼らがそれをしていることを知りませんでした。 - マット・コール
今では信じがたいものになるでしょうが、Kohlは、Aquaticaの作成中にAIツールが使用されていないと主張しました、これは、マーケティングチームがそもそもそのアプローチを採用した理由の問題を請います。拡張はまだ適切に発表される準備ができていなかったようであり、過去数週間で完全に引き裂かれた急ぎの製品につながるようです。













