マーベルライバル:The Thing's Move SetとTips

マーベルのライバルではほとんど密集した時間です。ファンタスティックフォーのものは、シーズン1.5アップデートでヒーローシューティングゲームの名簿に参加するように設定されています。彼はまた、地震のあるスキルを備えた脂っこいホーギーのラッパーのように、ヴァンガードのメタをしゃがみ込もうとしています。

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このことは、マーベルライバルの最初の頑丈なヴァンガードです

そのことが先駆者であることが「明らかにされた」とき、誰もショックを受けたとは思わない。ベン・グリムは、宇宙放射で爆破され、石の2番目の皮膚を育てる前でさえ、常にブルーザーでした。しかし、私たちの多くは、キャラクターが解体と同盟のバフを中心に構築されていることを発見したときに驚きました。

マーベルのライバルにおけるものの能力をより詳細に見てみましょう。

能力名能力効果
岩だらけのジャブ急速に前方にパンチします。
ストーンヘイメーカー壊滅的な重い打撃を提供します。
ヤンシーストリートチャージ継続的に前方に充電し、敵を立ち上げ、モビリティ能力の使用を防ぐ最終位置にゾーンを置き去りにします。
戦った飛躍あなたの味方に向かってジャンプし、あなたの両方にダメージを減らしてください。
不屈の意志(パッシブ)起動、ノックバック、およびその他の変位効果の免疫。
宇宙の速球
(チームアップ能力)
ウルヴァリン、ハルク、そして物は互いに相互作用することができます。両方の当事者が確認すると、ハルクと物事はウルヴァリンを持ち上げ、鍵を押して彼を前に投げつけます。
協同組合
(チームアップ能力)
目に見えない女性は彼女の力を利用して、Psionicがファンタスティックフォーチーム全体を強化するためにチャネリングするかもしれません。この恐るべき力は、ミスターファンタスティック、ザ・シング、そして人間のトーチを強化し、損傷抵抗を与えます。アクティブ化されると、ボーナスヘルスを継続的に生成し、通過する動きごとに健康を失うことができます。
Clobberin 'Time
(究極の)
巨大な力を使用して、目の前にいるすべての敵を空中に打ち上げてください。

問題は、マーベルライバルの最もキャラクターに適したツールセットの1つです。ファンタスティックフォーのレジデントロックヘッドは、常にマーベルの最初の家族を一緒に保持する支援的な岩盤でした。彼は数秒で都市のブロックを瓦rubに減らすことができますが、彼の戦闘での最優先事項は、彼の代理家族と、彼らを脅かすほど愚かな人の間に自分自身を置くことです。

キャプテン・アメリカのように、問題はすべて、戦闘の沼地に突入することであり、彼の大部分を使ってヒットに耐え、敵の戦闘員を重要な立場からノックアウトすることです。ただし、問題の混乱オプションは、最初のアベンジャーズよりもマイルが優れています。適切なポジショニングとタイミングにより、ヤンシーストリートチャージは、スパイダーマンやスターロードのようなアジャイルデュエリストをシャットダウンすることができ、地図の反対側にぼろぼろに漂うストーンヘイメーカーのために広く開いたままにしておくことができます。

しかし、正直に言ってみましょう。誰もがその受動的に目を向けています。遠くからそれらを狙撃することに加えて、ヴァンガードに対処する最良の方法の1つは、発射やノックバックでそれらを混乱させ、キルのために近づけることです。不均一な意志は、彼のクラスを倒す主な方法の1つに非常に免疫があり、それは彼を鉄の拳の主電源の悪夢にすることです。

このことは、2025年2月21日にマーベルライバルに来て、人間のトーチと一緒にファンタスティックフォーを締めくくります。私が推測しなければならなかったなら、プレイヤーがなぜそんなに多くのマーベルファンが物を愛しているのかを学ぶのにそれほど時間はかかりません。

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