まとめ
- ジャックウォールは最初の2つのMass Effectゲームを作成し、ファンのお気に入りのトラックを提供してくれました。
- しかし、彼はケーシー・ハドソン監督との脱落のために、Mass Effect 3のために戻ってきませんでした。
- ウォールは、ハドソンがMass Effect 2での彼の仕事に不満を抱いていたことを示唆しています。
エントリがお気に入りであるMass Effectファンに尋ねると、答えはMass Effect 2になる可能性が高くなります。これは、満足のいくゲームプレイ、暗いトーン、そしてもちろん、すべてを締めくくるための象徴的な自殺ミッションを備えたシリーズのピークと見なされます。
多くの人は、Mass Effect 2が最高のスコアを持っていると主張するでしょう。ジャックウォールは最初のゲームから戻ってきますが、非常に異なる雰囲気があります。これはすべて、自殺ミッションのいくつかのトラックに蓄積され、不可能なオッズを打ち負かすか、最愛の仲間の束を一つずつ殺します。
さて、とのインタビューでガーディアン、ウォールは、なぜ彼がスコアマスエフェクト3に戻ってこなかったのかについていくつかの光を流します - 彼はシリーズディレクターのケーシーハドソンと脱落しました。彼は詳細を共有していませんが、ハドソンは最終的に彼と「特に幸せではない」と言っており、開発中にウォールがより実践的な役割を果たしていることを示唆しています。
ジャックウォールは、なぜ彼がMass Effect3を構成しなかったのかを説明しています
「そのようなフォールアウトが起こります、それは取引の一部にすぎません」。
ウォールがインタビューで説明しているように、彼はゲーム自体に音楽を実装したため、Mass Effect 2の開発により活動していました。これは、彼が最初のゲームで彼のスコアがどのように処理されたかに不満を抱いていた後、移行は「ひどい」と言った。
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「それは私が今まで私の人生でやったことがある最大の心の姿でした」と彼はガーディアンに語ります。 「ゲームを終えようとしてびっくりしていたので、私を追い越す人は誰もいませんでした。私はそれを手渡しました。
彼が言ったように、「結果は私が今までプレイしたゲームの最高のエンディングシーケンスの1つです」。多くのファンは同意し、Mass Effect 3からの不在をさらに混乱させます。
「ケーシーは最後に私に特に満足していませんでした[…]しかし、私はそのスコアをとても誇りに思っています。それはBAFTAにノミネートされ、本当にうまくいきました。」その後、彼はそれが「ケーシーが望んでいたほどうまくいかなかった」と付け加え、ハドソンがWallの実装に関する作業またはスコア自体のいずれかに問題があることを示唆しています。
彼は具体的な詳細にはなりませんでしたが、「そのようなフォールアウトが起こる、それは取引の一部に過ぎない[…]私のキャリアの数少ないことの1つであり、それは厳しい時期でしたが、それはそれです。」
ウォールが「かなりすぐに」気に入ったと言っているように、ハドソンを不幸にしたのは、おそらくファンのような自殺ミッションスコアではなかったでしょう。
とにかく、他のMass Effect Composers、Sasha Dikicyan、Sam Hulick、Christopher Lennertz、Cris Velascoがフィナーレに戻り、Clint Mansellもチームに加わりました。シリーズの新人であるジョン・ペーサノは、Mass Effect:Andromedaのために持ち込まれます。







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