イノセンスは何も証明していません。暗い神々の汚れは、どこでも誰にでも落ちることができます。暴君の星の呪われた輝きの下で、彼らが咲く前に異端の種を一掃するのは異端審問の仕事です。あなたの意志は絶対的であり、判断の最終です。尋問技術はテーブルから外れていません。終わりは手段を正当化します。いいえ、これは米国政府ではなく、Warhammer 40Kユニバースの暗い側面です。
Warhammer 40K:Dark Heresyは、卓上RPGからその名前を借りていますが、類似点は両方のゲームの審問官よりもはるかに深く動作しません。それにもかかわらず、Owlcat Gamesは依然として「テーブルトップゲームをプレイする感覚をもたらす」ことを目指しています。これは、ウォーハンマー40,000のキヤノンへのよりgrittめな、よりグリムダークのエントリーであり、オウラキャットの以前の遠い将来への遠足における私たちのひどい不正なトレーダーの英雄とはかけ離れています。
「何よりもまず、私たちは、よりザラザラした、より暗く、より親密な物語を伝え、より真面目で英雄的でない言語で話すことを目指しています」とシェストフは説明します。
暗い異端審問は、この恐ろしい遠足に最適な星であり、秘密の警察に相当するインペリウムであり、宇宙の隅々に異端者を嗅ぎます。カリキシスのセクターでは、彼らは彼らのために仕事を切り取っています。腹地、ゼノスの生き物、そして彼ら自身の組織の官僚的な陰謀が彼らの邪魔をしています。
シェストフは、すべての実行可能な方法で、暗い異端がローグトレーダーからのステップアップになることを望んでいます。完全な声の演技はすでに確認されていますが、開発者は今回は「バギーで、より洗練されたゲーム体験」を提供したいと考えています。 Rogue TraderがWarhammerのファンとCRPGプレーヤーから賞賛を獲得しているにもかかわらず、Owlcatはその宇宙での次のゲームのために新たに始めています。
やり直します
近い
「私たちはすべてをゼロからやり直します」と彼は言います。 「デザインのもの、機械的なもの、能力、オプション、ロールプレイングシステムでさえ。基本的な統計にも変更があります。プレイヤーがアイテム化できる方法に変更があり、ストーリーのトーンとこの特定のストーリーを伝える方法に大きな変化があります。」
資産は再利用されませんが、Dark HeresyにはRogue Traderへのリンクがあります。最も注目すべきは、CRPGのアイデアの多くは、前のゲームのカッティングルームの床から来たことです。 「Rogue Traderの制作の真ん中に、すでにたくさんのストーリーフックがありました。これは、探求するのが面白いと感じた興味深い考えがありました」とShestov氏は説明します。

主人公を銀河間セールスマンからImperium's Secret Policeのメンバーに切り替えるだけでは簡単ではないので、ゲームプレイは大幅にシフトしました。 「私たちは、ストーリー全体の規模が小さく、さまざまな方法でより広くなると判断しました。ストーリーだけでなく、レベルのデザインの観点から、戦闘デザインの観点から、アライアンスの観点から。
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この初期段階では、最も重要な新しいメカニズムの1つが調査ツールになるようです。シェストフはすぐに、フィラデルフィア・ペペ・シルビアのミームでいつも晴れていることを言及します。証拠の糸をつなぎ、容疑者にインタビューし、誰が異端者で誰がそうでないかを理解します。
または、出会った最初の人を実行するだけです。それはあなた次第です。その惑星将校はあなたに無礼を見せましたか?異端。誰かが自分の仕事をしていませんか?異端。誰が異端審問に疑問を呈するのですか?
良い、悪い、そして審問

深い調査整備士と同様に、戦闘はより満足するために完全に作り直されています。現在、士気システムを使用して、尋問があなたを支援することができる(または、戦いの必要性を完全に上回る)ことができるようにします。
予告編から、あなたの主な敵がナイトロードであることは明らかです。これは、チームの「ハードコアナイトロードファン」のおかげで選ばれました。

「私たちは彼らを悪い男の子だけでなく作るためにかなりの努力を費やしました」とシェストフは言います。 「私たちは[黒人図書館の著者]アーロン・デムスキー・ボウデンと協力して、彼らを適切なナイトロードとして肉付けしています。私たちは、ゲーム内に登場し、深刻なものになるためにノストラマン言語のためにリソースを費やしています。
「私たちは、あなたの屋根の上に着地して物事を撃ち始めた通常の宇宙海兵隊としての夜の領主を描写したいと思っています。私たちは、地方自治体がこれを防ぐためにこれを防ぐためにこれを防ぐためにこれを防ぐために、地方自治体がこれを防ぐためにこれを防ぐためのすべての対策でナイトロードの本格的な操作を表現することを目指しています。」
敵、恋人、ロボットスムーチャー

私は、ゲームで見られる他のレース - 敵対者やその他のレースでシェストフを押しようとしましたが、彼はカードを胸に近づけました。彼は、伝統的な手段で戦うことができない神秘的な恒星の異常である暴君の星以外に、ファンがカリキシスのセクターでの旅行での珍しいキャストと顔を合わせて来ることを確認しました。
「私たちの設定には、帝国の内部に容認されているいくつかの憎人がいます。そして、帝国の内部に何らかの形で容認されている嫌悪感だけではありません。そして、帝国の境界で容認されているゼノがあります。そして、私たちはそれらすべてを紹介します。」
ゲームにはすでにオグリンがあることを知っています - 容認された憎人 - が、この点でプレーするスペースがたくさんあります。 Krootの仲間がT'AU、またはより大きな利益に関連する他のXenos種との相互作用につながるのだろうか。それはストレッチであり、私たちはヴォータンのロールアップのリーグを見る可能性が高くなりますが、私は私のサイキックスペースベアを見たいです。エイリアンが最終的なゲームで現れても、Owlcatはソファの後ろを根を下ろして、最も熱心なWarhammerファンでさえ長い間忘れていた種を見つけています。
近い
開発者はまた、ロマンスの境界を押し広げています。シェストフは、不正なトレーダーの「主な過失」が、不敬性のメカニカスの仲間であるパスカルであることを認めています。ロボット愛好家、今回はそれが変化しているからです。 「私たちは、この特定の仲間であるMechanicus Oneをロマン可能にするために懸命に戦っています」と彼は言います。 「そして、それは私がこれまでにロールプレイングゲームで遭遇した最もクレイジーなロマンスでしょう。」
そのメモでは、マシンスピリットにカンティクルを歌い、私のPCがいくつかの深刻なメカドライトオンメカドライトアクションのタスクに至ることを確認する時が来ました。それまでの間、私たちは少なくとも3つのRogue Trader DLCを楽しみにしています。来週のシェストフからさらに多くのことがありますが、Lex Imperialisのアップデートで追加されているペットの半分しか見なかったと言ったらどうでしょうか。














