Silksongの環境の危険の多くは、チームチェリーが最初に許可したよりもnerfedされました

7年間待った後、Hollow Knight:Silksongは少数の苦情に打ち上げられましたが、その多くはゲームの困難に関係していました。前任者と比較して、シルクソンはより多くの敵と環境の危険を抱えており、プレイヤーに二重のダメージを与え、オンラインで不幸なプレイヤーが急増し、ホローナイトがこれまでに受けた否定的なレビューの2倍以上になりました。

苦情に続いて、Team Cherryは、すぐに最初のパッチをリリースし、敵と環境の危険性を詳述することを発表しました。ただし、更新はここにありますが、実際にはチームチェリーが正式に発表したよりも多くのnerfがあるようです。

Team Cherryは、パッチノートにリストされているものよりも多くの環境の危険を挙げています

その中パッチノートチームチェリーは、「Sandcarversからの損害の減少」とともに、「初期のゲームボスムーアウィングと姉妹のスプリンターのわずかな困難の減少」があることを確認しました。 「さまざまな追加の修正と微調整」を行うと言われていますが、リストされているように、これらはアップデートで表示される唯一の敵と環境のナルフであると推定されました。そうではありません。

最初に発見されましたredditTomnook5085までに、Team Cherryが最初に許可したよりも、環境の危険に応じて多くのナルフがありました。

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オンラインのレポートと私たちのフォローアップテスト(私の友人のルークのおかげ)によると、合唱室の歯車は、グランドシタデルのファンと同様に、2つのマスクから1つに損害を減らしました。確かにこれらと一緒にもっと多くある可能性がありますが、これは確認チームのチェリーが静かにゲームを少し簡単にしたことです。

いくつかの危険はナーフされていますが、他の危険は溶岩のようにそうではないので、控えめにゲームをプレイすることはまだ安全です。

これらの追加の変更は、これまでゲームに苦労してきた人々への歓迎のニュースとしてもたらされます。また、スピードランナーは、何らかの形で1時間強でゲームを倒すことができ、プラチナトロフィーを狩っているスピードランナーにも役立つでしょう。