多重障害は、その極要素を決して逃れることができませんでした

Mutliversusが抱えていた問題の1つは、避けられない「ICK」要因でした。それはあなたがこれまでにスマッシュブラザーズで感じたことではありませんでした、それは明らかにそうしようとしていたゲームです。スマッシュで、あなたはマリオがゼルダを本当にパンチすることは決してないことを知っていました。ピカチュウとバイレスは同じ宇宙に属していなかったこと、ガノンドルフとリドリーがイザベルにbeatられたとき、それほど魅力的ではなかったことを知っていました。しかし、それは理にかなっています。あなたはそれを受け入れました。多面的なことはそうではありませんでした。

いくつかの点で、これは助けられませんでした。 Multiversusは新しいシリーズであり、Smashが設立されました。存在することでさえ、多面的なものは模造品でした。しかし、他の方法では、それは助けられたかもしれません。 Multiversusは、30人ほどのキャラクターと完全な補完モードで発売されたばかりで、単一のゲームとしてスタンドアロンの価格で販売され、潜在的なDLCパックが後で販売されていれば、作成と維持が安価だったでしょう。代わりに、プレイヤーが投資した後、警告なしに1年間オフラインになり、これまで以上に空腹のお金が戻ってきたので、常にオンラインのライブサービスゲームであり、1年間オフラインになりました。

このアプローチは、多重期に大きな圧力をかけます。古典的で人気のあるキャラクターであるジョーカーは、予測可能であると軽cornされました。ワイルドカードの斬新さであるバナナガードは、スロットを取り上げることでridされました。それは、人々がローラ・バニーの到着をブーイングしているポイントに到達しました。これは、彼女がダフィーではなかったからといって、この種のゲームにぴったりのキャラクターです。レブロン・ジェームズを含めることは、スペースジャムを促進しようとする明らかにばかげた試みであり、問​​題を助けませんでした。その結果、「ICK」をまったく失ったことはありませんでした。

それはブラックアダムは言うまでもありません。

参照:多面的な節約はトレンドである可能性がありますが、そのプレイヤーは蒸気に頼っていません

多星はゲームのようではなく、あなたのお金を引き渡す喜びを宣伝した商業のように感じました

ある意味で、私がMultiversusをプレイして自分を失望させていたように感じました。これは、定義上、悪いゲームであるIPスープで、懐かしさを交換し、物質を提供する代わりに認識可能なドリーを保持することでプレイヤーから現金を抽出するように設計されています。マトリックスのエージェントスミスが追加されたとき、私はより対立しました。エージェントスミスはかっこいいです。マトリックスが好きです。エージェントスミスとして人々をパンチするのはクールです。しかし、映画のテーマに反対して、そのキャラクターをブランドのマスコットとして使用するように感じました。実際、それがマトリックスの復活のポイントです。

初めて見たときのようでしたチェッダ氏のその写真。あなたが馴染みがないなら、チェッダ氏はスーツを着た魅力的な小さなマウスであり、彼はジョー・ペスが演じるかもしれないように見えます。彼はまた、AIに生成されているので、私がそうでなければ正当化したことに対する愛情を感じることは、なじみのない気持ちです。私は最初は多星をプレイしましたが、一度噛まれたほど長い間消えてしまうことがありましたが、それに値しない平凡なタイトルでも、ゲームでは反消費者の慣行が頻繁に許容されることに非常にイライラしていました。

このチャッダのイックの要因とゲームでの一般的な刺激は、「次に多額の人が欲しいのか?」ということになると、私を奇妙な位置に残しました。私が開発者にとって悲しいのと同じように、私が戦争のグッドオブウォーサービスゲームとホライズンライブサービスゲームの開発者のためにいたのと同じように、これらのゲームは、簡単なお金のニッケルと薄暗いファンの代わりに避けられる高価なリスクと見なされていることを嬉しく思います。

Mutliversussは、現金グラブとして記憶されます

私はこの記事を書くことを計画しており、憶測の罪悪感を免除しました。ワイル・E・コヨーテのように、見たいと思っていたワーナー・ブラザーズのキャラクターをリストしました。 DCの深さを掘り下げ、スターファイアを得たことがないことを後悔すること。ライブアクション映画のいくつかを巻き出すために、ワーナーブラザーズはバービー、チャレンジャー、骨などのような手を取り入れました。チャレンジャーズは昨年の私の映画であり、ヴェルマでタシ・ダンカンがテニスボールを打つことでエロティックに充電された物語を劣化させることを真剣に示唆すること。しかし、今や冗談としてそれをするために、Mutliversusがなくなったので…それでも私にICKを与えてくれます、ごめんなさい。多星、あなたはチェッダ氏になることは決してないでしょう。

それはただ揺れることができない多様な多面的な気持ちです。多くの(大丈夫、一握りの…大丈夫、一人)人々(1人)が多数を愛し、最初の打ち上げのハルシオン時代に戻って、私たちは皆一緒にプレイし、ハーレー・クインとタズの間でかなりの時間を過ごしました。しかし、私はすぐにゲームに恋をしなくなり、より謝罪するのではなく、脚光の2回目のスティントでその真の色を示しました。

その結果、それは常にこの避けられない終わりに向かって走っていました。ダフィーなしでそこに着いたことは、途中でファンに会えなかったことを象徴していると感じています。もしそうなら、それはその存在を悩ませたICK要因を克服したかもしれません。そうではなかったので、ゲームのMr Chedda以外には決してありません。