NBA 2K26 V1.1パッチノート - バグ修正など

更新V1.1は、ゲームの早期アクセス部分でNBA 2K26に来ており、いくつかの主要なバグの修正と変更が含まれています。

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ビジュアルコンセプトは、ゲームの最初のパッチのゲームプレイの変更を加えていません。このパッチの焦点は、初期アクセスの最初の72時間でプレーヤーが遭遇したバグのようです。このパッチは、最初はXboxとPlayStationの現在のコンソールで公開され、その後に他のプラットフォームが続きます。

このパッチの一部であるすべての変更を見てみましょう。

パッチはライブになります9月2日の午前4時多くの変更が含まれています。ゼロゲームプレイの変更の背後にある理由は、視覚概念が現在の状況を監視し続けていることです。これが、アップデートが公開された後に目撃する実際の変更セットです。

MyCityの体験はスムーズではなく、プレイヤーはPro/Hall of Fame Passを持つ人には毎日のVCボーナスを獲得できます。

  • 都市(およびそのモード)のゲーム安定性に対する多くの修正が行われました。
  • 一部のシーズンパスホルダーでは、毎日の1,000 VCボーナスがアクティブではないなど、課題に関する複数の問題を解決しました。
  • Street Kings Co-opゲームで発生する可能性のある報告された切断を修正しました。

mycare

問題なく進行できる2つの主要なバグ修正が追加されました。

  • BoundsのストーリーのNBAドラフト部分で発生する可能性のあるハングを修正しました。
  • ルーキーオブザイヤーの個人的な目標ストーリーライン中に発生する可能性のある進行ブロッカーを解決しました。

myTeam

  • オークション可能なプレーヤーカードは、重複していないプレーヤーカードを受け取ったときに、私のオークションに送信できるようになりました。

一般的な

  • プレイ中のオンラインゲーム中に発生する可能性のある報告された切断を解決しました。

PC(追加の更新)

この変更はPC専用であり、パッチが後で公開されると利用可能になります。

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  • AMD Radeon RX 9000シリーズグラフィックスカードを使用したときに発生する可能性のある不安定性の報告書。

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