レポートによると、NeteaseはMarvel Rivalsがリリースされる前にほぼシャットダウンしています

すでにマルチプレイヤージャガーノートになっているゲームであるマーベルライバルは、ほとんど起こらなかったと新しいレポートは主張しています。キャラクターの権利に苦労し、ゲームを再利用するための費用のかかる動きは、出版社のNeteaseがプロジェクトを完全に廃棄したとされるものです。

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として2月21日ブルームバーグレポートによると、マーベルのライバルは、ゲームのスタジオであるNeteaseが特定のキャラクターの権利を得るのに苦労したと伝えられているため、缶詰になりそうでした。ブルームバーグの情報筋は、Neteaseの最高経営責任者であるWilliam Dingが、「WolverineやSpider-Manなどの人気のあるキャラクターの使用のためにWalt Disney Co.に支払うことに反対した」と主張し、ある時点でアーティストに自分のヒーローを思いつくよう提案しました。中国の開発者はまた、これらの課題の中でマーベルのライバルを「再利用」しようとしたと言われています。これらの課題は、マーベルのライバルが最後にすべてのライセンスを取得したため、費用で「数百万ドル」を獲得したと伝えられています。

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マーベルライバルは、2024年の最大のゲームの1つであり、おそらくこれまででした。 NetEaseゲームを介した画像

一方、Neteaseはこれらのトラブルを否定し、ブルームバーグにマーベルとの関係は長年にわたって良いものではないことを伝えました。しかし、最近では、ゲームの大成功にもかかわらず、ゲームディレクターの1人を含むマーベルのライバル向けに米国を拠点とするサポートスタジオを略奪したため、同社はカットやキャンセルに見知らぬ人ではありません。 PC Games nレポートが示すように、Neteaseは他の多くのスタジオも破壊またはシャットダウンしました。

マーベルライバルの成功といえば、ゲームは持っています伝えられるところによると、4,000万人以上のプレイヤーを引き込みましたこれまでのところ、執筆時点で約3か月間しか出ていないことを考えると、信じられないほどの成果です。このゲームは業界を通じて衝撃波を送り、blizzardがオーバーウォッチ2へのアプローチを再考することを強制しました。