Black Ops 7ベータは現在アクティブですが、現在はゲームを事前に購入した人のみです。そのため、Treyarchは多くのテストとフィードバックを収集しており、まさにその目的のためのキューを導入しています。OpenMoshpitは、「最小限の」スキルの考慮を持つモードのコレクションです。
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2つの新しいプレイリストがBlack Ops 7ベータ版、Moshpit、Open Moshpitに登場します。Treyarchが発表しました。どちらも、それらの中に通常見られるゲームモード、チームのデスマッチ、殺害の確認、支配、ハードポイント、および過負荷を含む予定です。ただし、Open Moshpitは「スキルが最小限に考慮される場合の古典的なマッチメイキングを特徴としています」。つまり、通常のキューと同じようにSBMMがないことを意味します。
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物事を切り替えましょう。今日の後半には、2つのプレイリストがあります#blackops7ベータ:Moshpit、および新しいオプション - Open Moshpit。
Open Moshpitは、スキルが最小限に考慮される古典的なマッチメイキングを特徴としており、TDM、Killの確認、支配、ハードポイント、過負荷を特徴としています。
- treyarch(@treyarch)2025年10月4日
これは、SBMMとその実行について何年もの間不平を言ってきたすべてのCall of Dutyファンにとって大きなニュースです。これは、新しいオープンMoshpitプレイリストで「最小限に考慮される」ため、すべてのゲームがあらゆる種類のスキルレベルを持つプレイヤーで構成できるランダムでクラシックなマッチメイキング感を提供する削除です。
私はこれについて非常に興奮しています。これは、私がしばらくの間、Call of Dutyで持っていた大きな不満だったからです。これは私がバトルフィールド6で抱えている問題です。これは、ロビーの作成ではなく、チームのバランスをとる目的ではありますが、SBMMの形式も備えています。
したがって、アクセスできるか、BO7オープンベータにジャンプする場合は、この新しいプレイリストでその古典的なタラマッチメイキングエクスペリエンスを最終的に得ることができることを喜びます。
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