Ninja Time Element Tierリスト:すべての要素がランク付けされています

Ninja Timeは、さまざまなチャクラ要素からお気に入りの忍術のトンをフィーチャーしたナルト風のロブロックスゲームです。各要素はユニークな能力と受動的なスキルを提供するため、どちらで遊びたいかを選択するのは難しい場合があります。この選択を簡単にするために、忍者時間のすべての要素のティアリストを次に示します。

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目次

忍者時間の6つの要素から選択できます:氷、火、水、稲妻、風、水。個別に見ると、これらの要素は必ずしも悪いものではありませんが、他の要素よりも明らかに優れているものもあります。私たちはそれらを最も強いものから最も弱いものにランク付けします。

S層

この層は、ゲームで最高の要素を備えており、パッシブが最高のユーティリティを提供し、他のダメージとは一線を画しているパッシブがあります。

  • (5パーセントの確率)
    • パッシブ:攻撃は凍結し、敵を驚かせます
    • 習得レベルごとに1つ増加する(忍術)
    • ベースダメージ:針ごとに10
    • 希少性:伝説

氷は忍者の時代には遠く離れています。そのパッシブの両方の敵とスタンの両方で、群衆のコントロールに最適です。その氷の能力はまた、敵に高いバーストダメージを与え、凍ったままの時間を増やし、氷3が防衛ブレイクのデバフを対戦相手に扱っています。

これはすべて、Ice Ninja Timeの最も多用途の要素になります。ただし、これのバランスをとるために、わずか5パーセントのスピンレートで手に入れるのが最も難しい要素であり、その並外れた統計と有用性を説明します。

A層

次に、A層要素があります。これらはすべて共通の希少性に属しているため、これらは比較的簡単になります。しかし、安心してください、彼らはまだ初心者と上級者の両方にとって非常に効果的です。

  • (19%の確率)
    • 習得レベルごとに1つ増加する(忍術)
    • さらに1秒の火災損傷
    • パッシブ:1秒あたりの追加のダメージを追加します
    • ベースダメージ:シュリケンあたり7
    • 希少性:一般的です

Fireは、ゲーム内のもう1つの非常に便利で多目的な要素です。主に遠隔攻撃を中心としており、遠くから敵に対処することができます。火災要素はまた、火災のダメージのデバフで時間の経過とともにダメージを与えることを楽しんでおり、それが火能力に対処するすでに驚くべき量のダメージを増します。これらはすべて、忍者時間の間にA層の上に火の要素をしっかりと置いています。

  • 稲妻(19%の確率)
    • 習得レベルあたり+0.7(忍術)
    • さらに2秒の電化デバフ
    • パッシブ:攻撃時に電気が敵を驚かせます
    • ベースダメージ:ヒットあたり4
    • 希少性:一般的です

Lightningは、Ninja Timeで始めるのに最適な要素の1つです。クラウドコントロールを実行できるだけでなく、その高速攻撃により、敵があなたを攻撃する前に敵を倒す余地がたくさんあります。さらに、稲妻の能力は、4から4から290のダメージまでのダメージの範囲であり、稲妻8で。

決闘する最高の競争力のある要素。忍者時間による画像

  • 地球(19%の確率)
    • 習得レベルあたり+0.5(忍術)
    • ベースダメージ:ヒットごとに3
    • 希少性:一般的です

地球の要素は、それが提供する大量の防衛と健康のおかげで、かろうじてA層に向かっています。忍者の時代に最もタキスト要素であることに加えて、地球はまた、敵からチャクラを排出できるというユニークな利点を享受しています。そのダメージは、火や稲妻などの強力な要素の隣には隣にないようには見えないかもしれませんが、その能力は、一度に複数の敵にかなりの量のダメージを与え、かなりの量のダメージを与えることができます。

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B層

最後に、リストに最も低い層があります:B-ティア。これらの要素はまったく悪くはありませんが、比較的低いダメージを補うほど特別なことは何もしません。

  • (19%の確率)
    • マスターレベルごとに+2.5(忍術)
    • ベースダメージ:19
    • 希少性:一般的です

火と同様に、風の要素は射程攻撃で優れており、あなたとあなたの敵との間の距離を維持します。また、風の2つの能力により、これらの敵が近づきすぎているように見える場合、プレイヤーはダッシュして危険を逃れることができます。しかし、これは、風の能力が反対派を正確に破壊しないという事実を無視するのに十分ではありません。したがって、その低損傷は、風要素がB層にある理由です。

  • (19%の確率)
    • 習得レベルごとに3回増加する(忍術)
    • 25%の遅いデバフの2秒
    • ベースダメージ:17
    • 希少性:一般的です

水の要素は、主に敵からの減速と脱出に焦点を合わせています。これは、その能力の多くが敵に当てはまるゆっくりとしたデバフのおかげです。これに加えて、その水2能力は、入ってくる発射体をブロックし、敵を押しのけることができ、有用であるが非常に状況的な攻撃になります。これはすべて、要素の比較的低いダメージ出力を補うのに十分ではなく、B層の底に水を置きます。

忍者の時間に要素を再ロールする方法

忍者の時間に要素を変更したい場合は、リロールすることを選択できます。ゲームのメインメニューに移動し、[スピン]ボタンをクリックします。これにより、要素トークンを使用して要素を再ロールできるメニューに移動します。また、ここでそれぞれのトークンを使用して家族と一族を再編成することもできます。しかし、忍者の時間のトークンは手に入れるのが難しいかもしれないので、必ず慎重にそうするようにしてください。

これは、忍者の時間の要素を再配置するティアリストとガイドにあなたのために持っているすべてです。詳細については、無料のグッズについては、忍者時間コードのリストをチェックすることをお勧めします。また、Robloxコードページから他のRobloxゲームの景品を入手することもできます。