任天堂の切り替えeShopは非常に長い間吸い込まれました。コンソールのライフサイクル全体では、デジタルゲームを購入するのは遅くて面倒な手段でした。私はそれをナビゲートすることを楽しんでいません。なぜなら、それはいつでもデジタルの行商人が私に何か不快なものを販売しようとするように思われるからです。それについては、洗練されたものや洗練されたものは何も感じません。
したがって、任天堂のスイッチ2が先月リリースされ、突然飛び込んで閲覧するのは簡単だったとき、それは啓示のように感じました。画面全体がドロップされたフレームとタイムアウトエラーのスライドショーにならずにデジタルゲームを購入できますか?なんてコンセプトでしょう!しかし、完璧なものは何もありません。また、ストアフロントは、実際に私たちの時間の価値がある本物のトリプルAとインディーの努力を埋めるのに役立つ無数のスパムゲームにまだ悩まされています。
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任天堂はついにスイッチEshopについて何かをしています
任天堂は、店頭で見つかった「Eslop」の量を減らすために、eShopで販売されることを望んでいるタイトルの公開ガイドラインに静かに大きな変更を加えたことがわかります。現時点では、最新のタイトルを簡単に巻き取るだけで、AIが生成した無数のゲームや、タイトルの「ヘンタイ」のひねりを加えた粗雑に組み立てられたパズルタイトルを見つけます。これはあらゆる年齢層向けのプラットフォームなので、フロントページでアニメーションポルノのジャンルに触発されたゲームを触発するゲームを用意するのはかなり奇妙に感じます。
ガイドラインは6月5日に最初に導入されましたが、ストアフロントに既存のゲームを持つ開発者は、ゲームのタイトルを変更し、製品の説明を変更することでそれらの周りにスカートできるようになると思われます。これは、多くの「変態」ゲームで起こっていることを想像できます。
話している開発者IGNこれらのガイドラインに伴うものを正確に拡張し、プラットフォームでタイトルをリリースすることに関して、スタジオが従うと予想されるステップを拡張しました。任天堂は、デジタルストアの潜在的に「性的」コンテンツの量を減らすための措置を講じている一方で、ゲームが正当化なしで鈍感なコンテンツを具体的に描写しないようにしていることは明らかです。
これには、「現実の国、組織、またはイデオロギーをあからさまにサポートまたは批判する」ゲーム、または「任天堂ブランドに損害を与える」可能性のあるゲームが含まれます。この変更は非常に必要であり、ほとんどの人が使用したいと考えているが、不必要なゴミの山から頻繁に押し出される店頭の評判を修復するために何かをすることを願っています。
次は、AIに生成されたコンテンツに関するある種のポリシーを導入することです。少なくとも、Steamの足跡をたどり、開発者に使用されているかどうかを明確にするように強制する必要があります。 eShopでは、気づいていない消費者を利用するために、安価で販売された数百のゲームがはるかに安く販売されています。
しかし、任天堂は変更を加える必要がある唯一のコンソールの巨人ではありません

私は近年PlayStationストアで見つかるわいせつな量のシャベルウェアについて書いていますが、状況は悪化しています。ストアフロントの最近のゲームセクションを1つの巻物で採取すると、AIが生成されたゴミの大洪水、性的に露骨な資産フリップの大量の大量、そして運がよければ本当のゲームが迎えられます。ソニーが亀裂をすり抜ける許可を与えたスロップで購入することを実際に検討したいゲームを埋めました。私たちはすぐにすべてのデジタルの未来に近づいています。もし私たちがそれを価値のあるものにしたいなら、物事はこれよりもキュレートする必要があります。
ゲームを見つけることと楽しむことは雑用ですが、ユーザーの観点から単純にナビゲートすることは、フリーマーケットに行って、露骨にbut延しているものを展示しているものを見るのと同じです。誰もそれについて何もしていませんが、あなたは知っています、深く、これは大丈夫ではありません。過去には、私は開発者と話をしましたが、このような店で気づかれるのがどれほど難しいかを知っています。プレイヤーがすでにあなたを認識していない限り、彼らは検索機能にヒットするつもりはありません。彼らはあなたの名前、あなたの芸術、あなたの価格を見て、あなたを自然に発見する方法を持っている必要があります。現在、それはスイッチやPS5では不可能です。

Xboxは最近の記憶に十分に使用していませんでした。コンソールのデジタルエコシステムがビデオゲームを購入して消費する主要な手段になっているポイントに到達しました。つまり、今では最大の魚のみが上部に浮かんでいますが、残りは目的のために苦労しています。 SwitchとPS5には非常に多くの優れたゲームが発見されるに値しますが、それぞれの店頭の状態は非常に悲惨であるため、不可能です。新しいガイドラインと厳格な提出プロセスはそれを変える可能性がありますが、まだ長い道のりがあります。




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