任天堂ビデオゲームの著作権侵害がひどく好きではありません。私たちはこれをよく知っています。時々、私たちは自分よりも先を行くようにさえ見えます。誰もが話していた特許は、まだ疑わしいが、おそらく最初の赤面で現れたほど悪くはないでしょう。
任天堂は、N64がピークに達したときから、このすべてについてかなりハードコアであることをご存知ですか?多分あなたはしました。私もやったと思います。しかし、私は彼らが特にスーパースマッシュブラザーズとどこまで行ったのか分かりませんでした…
冗談を言ってはいけません、ありがとう
あたりカッティングルームフロアウィキ、そして由緒ある夕食のマリオスープを介して、任天堂の長年のゲームでの最初のゲームに対する著作権侵害対策に関する情報が登場しましたスーパースマッシュブラザーズフランチャイズ。プレイヤーのカートリッジが偽造品だった場合、彼らは失礼な目覚めのためにいました。最終的に。たとえば、十分な期間が経過した後、ゲームの早い段階では誰も気づかなかったでしょう。それをチェックしてください:
Super Smash Bros.には、不法なユーザーを誤った安心感に抑えるための、卑劣な「遅延アクション」反著作権措置が含まれています。ゲームは、起動された最初の68回で正常になります。ただし、69回目から、選択したすべてのキャラクターがマリオに変わります。
- 夕食マリオスープ(@mariobrothblog.bsky.social) 2025-09-18T15:08:18.359z
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夕食のマリオ・スープが説明するように、メカニックは「非giatiialユーザーを誤った安心感に抑える」ように設計された「遅延アクション」です。あなたがそれをそのように言えば、それは任天堂の現代の傾向に適しているように聞こえますよね? Super Smash Bros.が起動する最初の68回は、すべてが問題ないでしょう。ただし、69回目のローンチからは、マリオとしてプレーすることを余儀なくされます。永遠に。冗談を言ってはいけません。私はあなたに懇願しています。
もっとあります。Gamesradarシングルプレイヤーモードの形でさらに恐怖を参照します。最初の42回、状況は正常です。コントロールスティックの範囲は半分にスライスされるため、シトレップは43以降からさらに悪化します。実際、これはあなたを完全に台無しにします。 93回後、ピーチの城でその後のすべての試合が行われます。

それはマリオがあなたに近づいているようで、あなたはマッシュルームの王国の有名な首都に投獄されています。それはあなたを泣かせるための調整された努力です。
…とにかく、スーパーマリオギャラクシー +スーパーマリオギャラクシー2の発売任天堂スイッチ22025年10月2日にホームコンソール?













