長年の混乱を経てついにリリースされた『Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2』ですが、批評家からもプレイヤーからも生ぬるい反応を受けています。 Steam のレビュアーのうちこのゲームを推奨しているのは 55% のみで、反対者は誰もがもっと良いものを評価されるべきだと述べています。
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「これはブラッドライン 2 ではありません。これはヴァンパイアです。シアトルがブラッドラインの名前を食い物にしている」と書かれています。最も人気のある否定的なレビューの 1 つParadox Interactive の最新タイトルでは、リリース時に Metacritic の平均スコア 60 点をかろうじて削っていました。このゲームは、10 年近くにわたって問題と制作上の地獄を抱えて作り上げられ、主にストーリーを中心にいくつかの点で賞賛されてきましたが、特に最初のゲームと比較すると、全体的に精彩を欠いた内容で批判されています。
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2015 年から 2020 年にかけて、VTMB 2 は、前任者のチーフライターであるブライアン ミツォダによって物語の主導権を握られていましたが、彼は結局、新型コロナウイルスの流行の頃に「予期せず」解雇されました。それ以来、このゲームはクリエイティブ ディレクターを交代し、開発地獄をさまよって、あらゆる困難にもかかわらず、どういうわけか店頭に並ぶことになりました。最初のゲームは決して素晴らしいリリースではありませんでしたが、VTMB 2 には良い点がほとんどなく、武器、インベントリ システム、RPG 要素、ボーナス ダイアログ、スキル チェックなどの基本的な機能さえ欠けていました。
ただし、少なくとも見た目は良いです。 Paradox Interactive 経由のスクリーンショット
おそらく全体的な戦闘とインベントリを除けば、上記のすべてが元のゲームの最も強い点でしたが、とにかくそれらは焦点ではありませんでした。確かに、優れた RPG は素晴らしいストーリーを伝えますが、プレイヤーとそのキャラクターが周囲の世界を形作り、影響を与えるのにも役立ちますが、続編ではそれがまったく許可されません。
ステータスのない RPG や、キャラクターの影響を受けて情報を得る堅牢な分岐対話システムは、まったく RPG ではありません。それがサイコロの振り方です。
そして、多くの人がその意見に同意しているようだ。このゲームは「名ばかりの続編」とレッテルを貼られ、開発者たちはさまざまな呼び名で呼ばれており、たとえ特定の面では「うまくいった」としても、ほとんどの人が本作を「期待外れ」だと考えている。
それは単に必要最低限の体験であり、20 年以上前に発売されたオリジナルと比較すると、本当に笑えるほどです。飲み頃のゲームに比べて選択肢が少ないのは見栄えが良くなく、ファンの傷には塩がかかる。もう一度暗黒の世界に足を踏み入れて新鮮な目で見ることを丸20年も待っていたファンたちだ。
しかし、Paradox がさらなるステップアップを試みた(そして失敗した)ため、彼らはトロイカの古き良き時代に固執する必要があるようだ。
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